吉尔梅拉
★★★★★「暗弓, 吉尔没啦」ジルメイラ
突破弱点
国服 2024/10/31 · 日服 2021/09/09
基础属性(基础满级)
- HP
- 3722
- SP
- 455
- 物攻
- 468
- 物防
- 276
- 属攻
- 326
- 属防
- 274
- 会心
- 470
- 速度
- 390
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
没啥用
- 必杀技★★★★★
只有多的用不完才会去强化它
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 弓 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active26 SP
二连刚射
弓对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力90)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active20 SP
暗冲
暗对敌方单体施以暗属性攻击(威力170)
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active22 SP
裂伤之矢
弓对敌方单体施以弓物理攻击(威力170)并有中等概率赋予受伤异常状态(2回合)
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active37 SP
连暗闪
暗对敌方全体施以2次暗属性攻击(威力80)
威力 80段数 2目标 敌方全体BP 威力90/105/130 - Active35 SP
阵雨之矢
弓对敌方全体施以2次弓物理攻击(威力80)
威力 80段数 2目标 敌方全体BP 威力90/105/130 - Active36 SP
斗气解放
buff赋予自身20%物攻·物防提升的效果(3回合)
目标 自身BP 回合数4/5/6 - Active72 SP
赤红之雨
弓对敌方全体施以3次弓物理攻击(威力65)并有中等概率赋予受伤异常状态(2回合)
威力 65段数 3目标 敌方全体BP 威力75/90/115 - Active64 SP
黑暗痛击
暗对随机目标施以4次暗属性攻击(威力65)
威力 65段数 4BP 威力75/85/110 - Active56 SP
破坏
弓对敌方单体施以弓物理攻击(威力260)攻击对象受伤时威力增加1.2倍
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450 - Active56 SP
血红怒击
弓对随机目标施以4次弓物理攻击(威力45)每次攻击有中等概率赋予受伤异常状态(2回合)
威力 45段数 4BP 威力55/65/90 - Passive
异常效果延长(与)
异常效果延长(相互)当自身赋予异常状态时效果延长1回合(部分除外/不可重复)
目标 自身 - Passive
赤气
伤害提升当敌人处于受伤状态时赋予自身伤害提升30%的效果
目标 自身 - Passive
赤气
伤害提升当敌人处于受伤状态时赋予自身伤害提升30%与伤害上限提升(效果量50000)的效果
目标 自身 - Passive
血潮
威力提升当敌人处于受伤状态时赋予自身威力提升30%的效果(同一类型的效果不能重复)
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
杀手狙击
弓【Lv1】对敌方单体施以弓物理攻击(威力500)攻击对象受伤时威力增加1.2倍【LvMAX】对敌方单体施以弓物理攻击(威力600)攻击对象受伤时威力增加1.2倍
威力 500段数 1目标 敌方单体 - Ultimate2 SP
救赎
弓对敌方全体施以弓物理攻击(威力 630)【使用条件】有敌人存在受伤状态时
威力 630段数 1目标 敌方全体BP 威力660/800/1000