尼尔
★★★★★ニーア
突破弱点
国服 2025/11/13 · 日服 2024/02/29
基础属性(基础满级)
- HP
- 4170
- SP
- 442
- 物攻
- 509
- 物防
- 343
- 属攻
- 275
- 属防
- 345
- 会心
- 311
- 速度
- 335
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
如果能取得物理最强格,那就一定要取得。
- 必杀技★★★★★
我想把它放在Lv9上
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 枪 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
月之泪的花饰饰品 · 物攻 200战斗开始时:将自己的必杀技规设为100.0% / 消耗BP3以上时:给予自身物攻提升30%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%)
技能
- Active38 SP
三连突刺
枪对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65)
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active38 SP
三连斩
剑对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力65)
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active50 SP
紧急回避
物理攻击回避赋予自身一定回避物理攻击(部分除外)的效果(1次)
目标 自身BP 次数2/3/4回 - Active32 SP
无双突刺
枪对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active32 SP
全身斩
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)能力提升(Boost)MAX时:必定造成暴击伤害但该回合的行动会推迟
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active50 SP
刺枪连击
枪回合开始时,率先行动对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力55)当攻击目标处于破防状态时对同一目标施以枪物理攻击(威力90)
威力 55段数 3目标 敌方单体BP 威力65/80/100追击威力105/125/180 - Active78 SP
黑之幻影
剑对敌方全体施以4次剑物理攻击(威力45)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)当指令选择时有敌人处于破防状态则变为敌单体攻击,攻击次数变为1次,且威力提升这个技能的伤害上限提升50000(存在破防中的敌人时:威力350)
威力 45段数 4目标 敌方全体BP 威力55/65/80 存在破防中的敌人时:威力380/460/600 - Active86 SP
黑之处刑
枪对敌方全体施以4次枪物理攻击(威力45)并突破暗弱点(伤害以枪物理计算)中等概率赋予麻痹异常状态(2回合)当指令选择时有敌人处于破防状态赋予麻痹效果变为大概率
威力 45段数 4目标 敌方全体BP 威力55/65/80 - Active72 SP
黑之手
剑对敌方全体施以2次枪物理攻击(威力95)攻击剑・暗弱点(伤害以枪物理计算)并赋予物防降低15%的效果(2回合)攻击对象破防时威力提升1.2倍
威力 95段数 2目标 敌方全体BP 威力110/130/150 - Active55 SP
黑枪
枪对敌方单体施以枪物理攻击根据Boost加成提升攻击次数(威力230/1次)并突破暗弱点(伤害以枪物理计算)Boost MAX时(威力70/6次)
威力 230段数 1目标 敌方单体 - Passive
剑·枪攻击强化V
剑伤害提升赋予自身剑·枪攻击伤害提升30%的效果
目标 自身 - Passive
毁灭世界的男人
剑伤害提升赋予自身剑·枪攻击伤害提升30%与伤害上限提升25000的效果
目标 自身 - Passive
狩猎魔物者
物攻提升存在处于破防状态的敌人时赋予我方前卫全体物攻・属攻提升15%与伤害上限提升20000的效果
- Passive
魔素吸收
加成点回复量提升存在处于破防状态的敌人时赋予自身SP自动恢复(恢复量20)和BP恢复量提升1的效果
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
黑之枪·大
枪【Lv1】对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力240)并突破暗弱点(伤害以枪物理计算)攻击对象破防时威力提升1.5倍【LvMAX】对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力285)并突破暗弱点(伤害以枪物理计算)攻击对象破防时威力提升1.5倍
威力 240段数 2目标 敌方单体 - Ultimate1 SP
攻击计量表
枪回合中,率先行动,对敌方单体施以枪物理攻击(威力260)并附加特殊效果“攻击量表”(计数7)※通过Boost缩短计数攻击量表:仅处于破防状态且受到攻击时,计数减少1计数为0时,破防状态回合延长(1回合)※即使受到多段攻击,也只减少1次计数※仅行动顺序中的攻击才会减少/此攻击也减少计数【使用条件】第6回合以后
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450计数6/5/4