帕特提欧
★★★★★「帕特,帕哥」パルテティオ
突破弱点
国服 2025/06/26 · 日服 2023/10/12
基础属性(基础满级)
- HP
- 4300
- SP
- 482
- 物攻
- 449
- 物防
- 408
- 属攻
- 285
- 属防
- 340
- 会心
- 281
- 速度
- 290
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加速度
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
使用满豆减1豆消耗的含金量无可置疑
- 必杀技★★★★★
值得升,但是其实9必也够用了(其实主要是四觉太香所以肯定要先拿下那个)
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 枪 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active38 SP
三连突刺
枪对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65)
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active46 SP
精力的三箭
弓对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65)并将自身的BP恢复1
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active60 SP
传递BP
回复除自身以外的我方BP恢复(回复量1)但是在本回合中的行动会变慢
目标 自身BP 恢复量2/3/4 - Active77 SP
疾箭加成
弓对敌方全体施以4次弓物理攻击(威力25)并回复我方前卫全体的SP(回复量20)
威力 25段数 4目标 敌方全体BP 威力35/45/60 - Active70 SP
(改)稳健的事业计划
buff赋予我方前卫全体物攻·物防·属防提升20%与枪攻击伤害提升20%的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Active10 SP
齐心连枪
枪对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力45)能力提升(Boost)MAX时:消耗我方前后卫全体的BP各1点消耗的人数越多威力越大最多5倍(8人消耗时)
威力 45段数 2目标 敌方单体BP 威力55/70/100强化后:65/80/120 - Active10 SP
(改)齐心连枪
枪对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力65)能力提升(Boost)MAX时:消耗我方前后卫全体的BP各1点消耗的人数越多威力越大最多5倍(8人消耗时)此技能伤害上限提升50000
威力 65段数 2目标 敌方单体BP 威力85/100/140 - Active70 SP
商魂猛进击
枪对敌方全体施以4次枪物理攻击(威力35)能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为6次
威力 35段数 4目标 敌方全体BP 威力45/55/45 - Active74 SP
一举两得的三连枪
枪对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力85)并赋予我方前卫全体HP吸收回复(效果量:造成伤害的30%)能力提升(Boost)MAX时:赋予恢复对象物防·属防提升10%的效果(2回合)
威力 85段数 3目标 敌方单体BP 威力95/110/140 - Active73 SP
(改)猪突猛进击・双穿
枪对敌方全体施以2次枪物理攻击(威力105)并赋予物防,枪耐性下降15%的效果(2回合)
威力 105段数 2目标 敌方全体BP 威力120/140/170 - Active73 SP
狂暴突刺
枪对随机目标施以4次枪物理攻击(威力65)每次攻击小概率赋予枪耐性降低15%的效果(2回合)
威力 65段数 4BP 威力75/85/110 - Passive
精通武器(枪・弓)Ⅱ
物攻提升赋予自身物攻提升15%与枪·弓攻击伤害提升15%的效果
目标 自身 - Passive
(改)商人的互助
物攻提升根据队内商人的人数,赋予我方前卫全体对应效果2以上:枪攻击伤害提升15%3以上:并自动恢复SP(恢复量:最大SP的3%)4以上:并物攻提升15%和伤害上限提升30000的效果
- Passive
潜力:气势
底力-帕特提欧(准备回合: 2/再使用回合:6)(右上角)指令选择时,赋予我方前后卫全体的商人特殊效果“气势”(1回合)气势: BP不会减少(包括消耗时/部分除外)※但技能选择阶段仍需要使用BP拉至对应增幅量。※以BP消耗为条件发挥效果
- Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
火耐性强化
火耐性提升自身的火耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
先行投资
回复【Lv1】我方前后卫全体BP恢复1并赋予枪攻击伤害提升10%的效果(2回合)【LvMAX】我方前后卫全体BP恢复5并赋予枪攻击伤害提升15%的效果(3回合)
- Ultimate2 SP
(改)呼唤小弟
枪从使用后的下回合开始,每回合一次在我方行动之前(部分除外)赋予敌方全体物防,枪耐性下降5%的效果并对随机目标施以5次枪物理攻击(威力30/持续2次)【使用条件】第2回合以后
威力 30段数 5目标 敌方全体BP 持续次数3/4/5次