欧修提
★★★★★「欧酱」オーシュット
突破弱点
国服 2025/06/12 · 日服 2023/07/20
基础属性(基础满级)
- HP
- 3682
- SP
- 456
- 物攻
- 522
- 物防
- 263
- 属攻
- 270
- 属防
- 258
- 会心
- 460
- 速度
- 460
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
被动弓耐补充,但四星四觉和自己以及有一定量弓耐了,所以性价比偏低
- 必杀技★★★★★
没必要
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 弓 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active18 SP
射击
弓对敌方单体施以弓物理攻击(威力 90)携带特定支炎兽时追加额外行动阿卡拉:呼唤阿卡拉并对目标施以2次剑物理攻击(威力 90)剑物理攻击可突破枪・斧弱点(伤害以剑物理计算)玛西娜:呼唤玛西娜并对目标施以2次雷属性攻击(威力 90)雷属性攻击可突破风・光弱点(伤害以雷属性计算)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active18 SP
唆使(阿卡拉)
剑对敌方单体施以弓物理攻击(威力 90)并呼唤阿卡拉对目标施以2次物理攻击(威力 90)剑物理攻击可突破枪・斧弱点(伤害以剑物理计算)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active18 SP
唆使(玛西娜)
弓对敌方单体施以弓物理攻击(威力 90)并呼唤玛西娜对目标施以2次雷属性攻击(威力 90)雷属性攻击可突破风・光弱点(伤害以雷属性计算)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active25 SP
连续射击
弓对敌方单体施以弓物理攻击根据Boost加成提升攻击次数(威力 75/2次)
威力 75段数 1目标 敌方单体BP 威力65/55/60 攻击次数3/4/5次 - Active40 SP
纷乱雷鸟
雷对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65)
威力 65段数 3BP 威力75/90/120 - Active52 SP
解体
斧对敌方单体施以斧物理攻击(威力170)并赋予自身HP自动恢复效果(效力 80)与物攻・速度提升15%的效果(2回合)攻击对象破防中时威力提升1.3倍※行动顺序影响从下回合开始
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active45 SP
黏着捕网
debuff赋予敌方单体”钝足”效果(2回合)钝足:速度降低(效果量 9999)※行动顺序影响从下回合开始
目标 敌方单体BP 回合数3/4/5 - Active120 SP
(改)兽王无尽
buff赋予自身物攻・速度提升15%、BP恢复量+1的效果(3回合)和赋予必定回避物理攻击(部分除外)的效果(1次)※行动顺序影响从下回合开始
目标 自身BP 回合数4/5/6 次数2/3/4回 - Active24 SP
拉弓击射
弓对敌方单体施以弓物理攻击(威力170)之后立即移到后卫并且下回合可迅速行动
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active60 SP
(改)曲射
弓对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力85)即使非弱点也会削减护盾点数并赋予弓耐性下降15%的效果(2回合)
威力 85段数 3目标 敌方单体BP 威力95/110/140 - Active82 SP
怒涛之箭
弓对随机目标施以6次弓物理攻击(威力40)
威力 40段数 6BP 威力45/50/70 - Active40 SP
围捕狩猎
buff赋予我方前卫全体物攻・会心提升15%的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Passive
(改)致命猎手
物攻提升赋予自身物攻提升15%与暴击时伤害提升15%的效果处于战斗能力发动2次的状态时,赋予自身威力提升80%的效果(不可延长回合/同系统效果不可重复)
目标 自身 - Passive
破防追击
特定技能连续化当自身使敌人破防时赋予自身使用的攻击技能发动2次的效果(2回合/回合不可延长/追加发动部分无SP消耗)※效果影响从下次行动开始
目标 自身 - Passive
破防追击
特定技能连续化当自身使敌人破防时赋予破防中的敌人弓耐性降低15%的效果(2回合)并赋予自身使用的攻击技能发动2次的效果(2回合/回合不可延长/追加发动部分无SP消耗)※效果影响从下次行动开始
目标 自身 - Passive
潜力:兽之力
底力-欧修提(准备Turn:1/再使用Turn:4)选择指令时,赋予自身特殊效果”兽之力”(1回合)兽之力:技能配置变为以下内容兽之爪:对敌方全体施以弓物理攻击兽之咆哮:赋予敌方全体物防・属防降低的效果 并无视弱点削除1层护盾兽之牙:对敌方单体施以弓物理攻击
目标 敌方全体 - Passive1 SP
(改)兽之爪
弓对敌方全体施以弓物理攻击(威力 240)加成max时:必定暴击
威力 240段数 1目标 敌方全体 - Passive1 SP
(改)兽之咆哮
debuff赋予敌方全体物防・属防降低15%的效果(2回合)并无视弱点削除1层护盾加成max时:赋予自身伤害上限提升40000的效果(2回合)
目标 敌方全体 - Passive1 SP
(改)兽之牙
弓对敌方单体施以弓物理攻击(威力290)加成max时:必定暴击
威力 290段数 1目标 敌方单体 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)雷凰闪弓
弓【Lv1】对敌方全体施以5次弓物理攻击(威力 65)并突破斧・雷弱点(伤害以弓物理计算)【LvMAX】对敌方全体施以5次弓物理攻击(威力 75)并突破斧・雷弱点(伤害以弓物理计算)
威力 65段数 5目标 敌方全体 - Ultimate4 SP
疾走雨箭
弓回合开始时,率先行动对敌方全体施以4次弓物理攻击(威力45)【使用条件】当没有破防中的敌人时
威力 45段数 4目标 敌方全体BP 威力55/65/80