歧路旅人攻略

欧迪奥・O

★★★★★魔王O

职业剑士武器影响力名望CN

突破弱点

国服 2025/03/27 · 日服 2023/04/01

数据来源:B 站 wiki ↗

基础属性(基础满级)

HP
3912
SP
401
物攻
534
物防
388
属攻
277
属防
286
会心
403
速度
325

觉醒优先级

推荐顺序:Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
  • 觉醒Ⅰ
    ★★★★★

    增加物攻,提高输出但速度也会+50

  • 觉醒Ⅱ
    ★★★★★

    加技能槽

  • 觉醒Ⅲ
    ★★★★★

    提升HP上限

  • 觉醒Ⅳ
    ★★★★★

    保命用,不大推荐 残暴的技能模组配合这样的四觉有种微妙的平衡。。呢

  • 必杀技
    ★★★★★

    主要推荐理由还是来自未来的20必杀,可以更快的叠加必杀槽,上修之后的必杀变成了非常强力的输出技能

专属装备

推荐武器

按「物攻」排名 · 共 类武器

推荐首饰

按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考

技能

  • Active

    (改)V影斩

    29 SP

    对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并赋予自身物攻提升10%的效果(2回合)

    威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180
  • Active

    (改)终末之战

    29 SP

    自身伤害上限提升100000(1回合)对敌方全体施以剑物理攻击(威力 120)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)HP超过80%的我方前后卫全体消耗最大HP的80%消耗的人数越多威力越大最多5倍(消耗8人时)

    威力 120段数 1目标 敌方全体BP 威力145/185/220
  • Active

    憎恨连锁

    回复
    42 SP

    赋予自身HP恢复(效力105)、SP恢复(恢复量最大SP的5%)与异常状态恢复(部分除外)

    目标 自身BP HP恢复效力125/165/225 SP恢复量6/8/10%
  • Active

    (改)崩碎

    38 SP

    对敌方全体施以3次剑物理攻击(威力85)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并有中概率赋予妨害・受伤・失明异常状态(2回合)

    威力 85段数 3目标 敌方全体BP 威力95/110/140
  • Active

    憎恶的乱剑

    58 SP

    自身受到伤害(效果量:最大HP的30%)对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)※这个效果不会让自身无法战斗

    威力 55段数 5目标 自身BP 威力65/75/100
  • Active

    憎恨扩散

    回复
    57 SP

    对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的50%)并赋予同一目标的伤害提升20%与必定暴击效果(2回合)与恢复1个BP※此效果不会使我方无法战斗

    BP 回合数3/4/5强化后:4/5/6
  • Active

    憎恨绝剑

    80 SP

    对敌方单体施以剑物理攻击(威力40),并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)能力提升(Boost)MAX时: HP超过60%的我方前后卫全体消耗最大HP的60%根据消耗的人数,重复相同的攻击(最多8次)

    威力 40段数 1目标 敌方单体BP 威力50/60/80
  • Active

    (改)死亡贸易 雷斯垂德

    buff
    55 SP

    赋予我方前卫全体必定回避攻击的效果(1次)但赋予后卫特殊效果”死之宣告”(计数 2)死之宣告:计数结束时无法战斗※每场战斗限1次

    BP 次数2/3/4/次
  • Active

    (改)憎恨剑闪

    82 SP

    对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的30%)并对敌方全体施以6次剑物理攻击(威力40)。同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并有大概率赋予妨害・受伤・失明异常状态(每种状态分别计算)(2回合)※此效果不会使我方无法战斗

    威力 40段数 6目标 敌方全体BP 威力45/50/65
  • Active

    黑色的执念

    buff
    30 SP

    對自身賦予特殊效果「不沉」(2回合)并賦予物攻·傷害提升30%的效果(2回合)不沉:即使受到將HP降為0的傷害,HP也會剩下1點的效果(部分除外)※戰鬥中僅能使用1次

    目标 自身BP 回合数3/4/5
  • Passive

    孤高的魔王

    精力回复

    当我方有人无法战斗时自身SP恢复(恢复量:最大SP的100%),BP恢复5必杀技的使用次数回复1,必杀技槽变成100.0%并赋予物攻提升15%和伤害提升15%的效果(3回合)

    目标 自身
  • Passive

    激昂

    物攻提升

    HP 75%以下时:赋予自身物攻提升15%、伤害提升15%与必定暴击效果

    目标 自身
  • Passive

    (改)激昂

    物攻提升
    38 SP

    賦予自身物攻提升15%、傷害提升15%和必定暴擊的效果HP60%以下时:對自身賦予威力提升50%(不可延長回合/相同類型的效果不可重複)HP20%以下时:威力提升效果變爲100%

    目标 自身
  • Passive

    人类恐惧症

    暴伤提升

    有狀態效果圖示8個以上的敵人时,對自身賦予暴擊时的傷害倍率變為1.4倍的效果(一般时為1.25倍)有狀態效果圖示12個以上的敵人时,對自身賦予BP恢復量提升1的效果

    目标 自身
  • Special

    光耐性强化

    光耐性提升

    自身的光耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    暗耐性强化

    暗耐性提升

    自身的暗耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    光耐性强化

    光耐性提升

    自身的光耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+10000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+10000

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+20000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+20000

    目标 自身
  • Ultimate

    (改)生迹亡痕

    【Lv1】对敌方单体施以8次剑物理攻击(威力60)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并赋予妨害・受伤・麻痹・失明异常状态(2回合)【LvMAX】对敌方单体施以8次剑物理攻击(威力100)并计算暗弱点(伤害以剑物理计算)并赋予妨害・受伤・麻痹・失明异常状态(2回合)

    威力 60段数 8目标 敌方单体
  • Ultimate

    (改)憎恨灭剑

    2 SP

    對敵人單體施以6次劍物理攻擊(威力40)能攻击火·暗弱點(傷害以劍物理計算)加成MAX时:對自身造成傷害(效果量最大HP的80%)攻擊次數變爲12次*此效果不會使我方無法戰鬥【使用条件】自身必定暴击时

    威力 40段数 6目标 自身BP 威力50/60/80