爱格妮娅
★★★★★「爱格,桃子」アグネア
突破弱点
国服 2025/07/10 · 日服 2023/10/27
基础属性(基础满级)
- HP
- 3596
- SP
- 614
- 物攻
- 285
- 物防
- 285
- 属攻
- 467
- 属防
- 387
- 会心
- 297
- 速度
- 447
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加属攻,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
追求极致输出的大佬可以追这个
- 必杀技★★★★★
作为狂热启动器的话,我觉得带开局必杀饰品(如有)会更有用。如果就是想要这些增益可以升
专属装备
推荐武器
按「属攻」排名 · 共 扇子 类武器推荐首饰
按「属攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
名君之冠饰品 · 属攻 300赋予伤害上限提升100000的效果 / 前卫时:赋予敌方全体光耐性下降10%的效果
黑蚀的命运饰品 · 属攻 250存在破防状态的敌人时 / 赋予我方前卫全体伤害上限提升20000的效果 / 并赋予我方后卫全体伤害上限提升30000的效果 / 回合结束时若自身SP在50%以下时 / 恢复自身SP(恢复量300/战斗中只能仅2次)
永劫的瑕刃古代遗物 · 属攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
优丽的发饰饰品 · 属攻 200消费BP3并使用能力时 / 赋予自身BP恢复量增加1的效果(1回合) / 赋予自身【冰属性】攻击时,追击的效果 / 仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数且只发动一次) / 追击:对随机目标施以冰属性攻击(威力 50) / 同时,恢复自身1BP
倾国女王的花饰饰品 · 属攻 200HP满时:赋予搭档伤害上限提升100000的效果 / (搭档:同排的另一个角色) / HP满时:赋予敌方全体属性耐性下降10%的效果
植物花纹披肩饰品 · 属攻 200赋予SP自动恢复的效果(恢复量10) / SP 50%以下时:自己 / 赋予SP自动恢复的效果(恢复量最大SP的10%)
植物花纹披肩饰品 · 属攻 200赋予SP自动恢复的效果(恢复量10) / SP 50%以下时:自己 / 赋予SP自动恢复的效果(恢复量最大SP的10%)
永恒契约的白色花束饰品 · 属攻 200赋予伤害上限提升150000的效果 / 战斗开始时:赋予自身特殊效果「狮子」(3回合/效力不可重复) / 狮子:物攻・属攻・会心提升10%的效果
技能
- Active25 SP
三连趴
扇对敌方单体施以3次扇物理攻击(威力55)
威力 55段数 3目标 敌方单体BP 威力65/80/100 - Active57 SP
(改)猛将的鼓舞・特别版
buff赋予我方前卫全体物攻・属攻・会心提升15%的效果(2回合)Boost Max时:前后卫全体化
BP 回合数3/4/5 - Active45 SP
魅风之诗Ⅱ
风对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)当我方处于狂热状态者超过4人时对同一目标以中等概率赋予魅惑状态异常(2回合)魅力:一定概率无法行动
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active54 SP
慈岚演舞
扇对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)当我方超过4人存在狂热状态时恢复我方前卫全体的HP(效力90)能力提升(Boost)MAX时:此回合延迟行动
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active76 SP
(改)碎岚演舞
扇对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)根据我方狂热状态的人数赋予效果(2回合)4人以上:同对象物防・属防降低15%7人以上:同对象物理・属性耐性降低15%
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active74 SP
(改)大主理的鼓舞3
buff赋予我方前卫全体属攻・属防・会心提升20%的效果(2回合)当我方处于狂热状态者超过7人时赋予同对象属性伤害提升15%的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Active98 SP
辉星之舞
回复赋予我方单体物攻・属攻・会心提升30%的效果(2回合)根据我方狂热状态的人数赋予效果4人以上:同对象SP恢复(恢复量20)7人以上:恢复1BP
目标 我方单体BP 回合数3/4/5 - Active74 SP
(改)大守卫的鼓舞3
buff赋予我方前卫全体物攻・物防・会心提升20%的效果(2回合)当我方处于狂热状态者超过7人时赋予同对象物理伤害提升15%的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Active51 SP
累岚演舞
扇对敌方单体施以3次风属性攻击(威力45)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)攻击次数根据我方狂热状态的人数而变化4人以上:攻击次数变为5次7人以上:攻击次数变为7次
威力 45段数 5目标 敌方单体BP 威力55/65/90 - Active41 SP
累岚演舞
扇对敌方单体施以4次风属性攻击(威力45)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)攻击次数根据我方狂热状态的人数而变化4人以上:攻击次数变为6次7人以上:攻击次数变为8次
威力 45段数 6目标 敌方单体BP 威力55/65/90 - Active90 SP
呼唤烈风之歌
扇对敌方全体施以3次风属性攻击(威力95)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)消耗BP1以上时:赋予我方前卫全体下一个回合迅速行动的效果
威力 95段数 3目标 敌方全体BP 威力105/120/145 - Passive
狂热漩涡
物攻提升自身使用战斗技能、必杀技时对我方的技能作用目标(包括自身)赋予特殊效果“狂热”(3回合)狂热:物攻・属攻・会心提升5%根据狂热状态的人数,会追加被动“昂扬舞”的效果
目标 自身 - Passive
昂扬舞
加成点回复量提升赋予自身风属性伤害提升30%的效果当我方处于狂热状态者超过4人时赋予自身特殊效果“昂扬舞Ⅰ”7人以上时,赋予自身特殊效果“昂扬舞Ⅱ”昂扬舞Ⅰ: SP自动恢复(恢复量 最大SP的10%)的效果昂扬舞Ⅱ: BP恢复量提升1
目标 自身 - Passive
潜力:大家一起
底力-爱格妮娅(准备Turn: 2/再使用Turn:4)选择指令时,赋予自身特殊效果“让我们一起”(1回合)让我们一起:自身技能作用目标发生变化自身、我方单体→我方前卫全体我方前卫全体→我方前后卫全体敌方单体→敌方全体
目标 敌方全体 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)月踏之舞
buff【Lv1】回合开始时,率先行动赋予我方前后卫全体物攻・属攻・会心提升10%的效果(2回合)且自身潜力的再使用回合数变为0【LvMAX】回合开始时,率先行动赋予我方前后卫全体物攻・属攻・会心提升15%的效果(3回合)且自身潜力的再使用回合数变为0
目标 自身 - Ultimate2 SP
太阳之歌
buff回合开始时,率先行动赋予我方前后卫全体主动区物攻・属攻・会心增益上限提升至50%与伤害上限提升(效果量30000)的效果(2回合)【使用条件】当我方处于狂热状态者超过4人以上时
BP 回合数3/4/5