歧路旅人攻略

爱格妮娅

★★★★★爱格,桃子

アグネア

职业舞者武器扇子影响力认可CN

突破弱点

扇子

国服 2025/07/10 · 日服 2023/10/27

数据来源:B 站 wiki ↗

基础属性(基础满级)

HP
3596
SP
614
物攻
285
物防
285
属攻
467
属防
387
会心
297
速度
447

觉醒优先级

推荐顺序:Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
  • 觉醒Ⅰ
    ★★★★★

    增加属攻,提高输出。

  • 觉醒Ⅱ
    ★★★★

    加技能槽

  • 觉醒Ⅲ
    ★★★★★

    提升HP上限

  • 觉醒Ⅳ
    ★★★★

    追求极致输出的大佬可以追这个

  • 必杀技
    ★★★★

    作为狂热启动器的话,我觉得带开局必杀饰品(如有)会更有用。如果就是想要这些增益可以升

专属装备

推荐武器

按「属攻」排名 · 共 扇子 类武器

推荐首饰

按「属攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考

技能

  • Active

    三连趴

    25 SP

    对敌方单体施以3次扇物理攻击(威力55)

    威力 55段数 3目标 敌方单体BP 威力65/80/100
  • Active

    (改)猛将的鼓舞・特别版

    buff
    57 SP

    赋予我方前卫全体物攻・属攻・会心提升15%的效果(2回合)Boost Max时:前后卫全体化

    BP 回合数3/4/5
  • Active

    魅风之诗Ⅱ

    45 SP

    对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)当我方处于狂热状态者超过4人时对同一目标以中等概率赋予魅惑状态异常(2回合)魅力:一定概率无法行动

    威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120
  • Active

    慈岚演舞

    54 SP

    对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)当我方超过4人存在狂热状态时恢复我方前卫全体的HP(效力90)能力提升(Boost)MAX时:此回合延迟行动

    威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120
  • Active

    (改)碎岚演舞

    76 SP

    对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)根据我方狂热状态的人数赋予效果(2回合)4人以上:同对象物防・属防降低15%7人以上:同对象物理・属性耐性降低15%

    威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120
  • Active

    (改)大主理的鼓舞3

    buff
    74 SP

    赋予我方前卫全体属攻・属防・会心提升20%的效果(2回合)当我方处于狂热状态者超过7人时赋予同对象属性伤害提升15%的效果(2回合)

    BP 回合数3/4/5
  • Active

    辉星之舞

    回复
    98 SP

    赋予我方单体物攻・属攻・会心提升30%的效果(2回合)根据我方狂热状态的人数赋予效果4人以上:同对象SP恢复(恢复量20)7人以上:恢复1BP

    目标 我方单体BP 回合数3/4/5
  • Active

    (改)大守卫的鼓舞3

    buff
    74 SP

    赋予我方前卫全体物攻・物防・会心提升20%的效果(2回合)当我方处于狂热状态者超过7人时赋予同对象物理伤害提升15%的效果(2回合)

    BP 回合数3/4/5
  • Active

    累岚演舞

    51 SP

    对敌方单体施以3次风属性攻击(威力45)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)攻击次数根据我方狂热状态的人数而变化4人以上:攻击次数变为5次7人以上:攻击次数变为7次

    威力 45段数 5目标 敌方单体BP 威力55/65/90
  • Active

    累岚演舞

    41 SP

    对敌方单体施以4次风属性攻击(威力45)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)攻击次数根据我方狂热状态的人数而变化4人以上:攻击次数变为6次7人以上:攻击次数变为8次

    威力 45段数 6目标 敌方单体BP 威力55/65/90
  • Active

    呼唤烈风之歌

    90 SP

    对敌方全体施以3次风属性攻击(威力95)并突破扇弱点(伤害以风属性计算)消耗BP1以上时:赋予我方前卫全体下一个回合迅速行动的效果

    威力 95段数 3目标 敌方全体BP 威力105/120/145
  • Passive

    狂热漩涡

    物攻提升

    自身使用战斗技能、必杀技时对我方的技能作用目标(包括自身)赋予特殊效果“狂热”(3回合)狂热:物攻・属攻・会心提升5%根据狂热状态的人数,会追加被动“昂扬舞”的效果

    目标 自身
  • Passive

    昂扬舞

    加成点回复量提升

    赋予自身风属性伤害提升30%的效果当我方处于狂热状态者超过4人时赋予自身特殊效果“昂扬舞Ⅰ”7人以上时,赋予自身特殊效果“昂扬舞Ⅱ”昂扬舞Ⅰ: SP自动恢复(恢复量 最大SP的10%)的效果昂扬舞Ⅱ: BP恢复量提升1

    目标 自身
  • Passive

    潜力:大家一起

    底力-爱格妮娅

    (准备Turn: 2/再使用Turn:4)选择指令时,赋予自身特殊效果“让我们一起”(1回合)让我们一起:自身技能作用目标发生变化自身、我方单体→我方前卫全体我方前卫全体→我方前后卫全体敌方单体→敌方全体

    目标 敌方全体
  • Special

    雷耐性强化

    雷耐性提升

    自身的雷耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    风耐性强化

    风耐性提升

    自身的风耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    雷耐性强化

    雷耐性提升

    自身的雷耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+10000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+10000

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+20000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+20000

    目标 自身
  • Ultimate

    (改)月踏之舞

    buff

    【Lv1】回合开始时,率先行动赋予我方前后卫全体物攻・属攻・会心提升10%的效果(2回合)且自身潜力的再使用回合数变为0【LvMAX】回合开始时,率先行动赋予我方前后卫全体物攻・属攻・会心提升15%的效果(3回合)且自身潜力的再使用回合数变为0

    目标 自身
  • Ultimate

    太阳之歌

    buff
    2 SP

    回合开始时,率先行动赋予我方前后卫全体主动区物攻・属攻・会心增益上限提升至50%与伤害上限提升(效果量30000)的效果(2回合)【使用条件】当我方处于狂热状态者超过4人以上时

    BP 回合数3/4/5