索尼娅
★★★★★「巴尔杰罗的青梅」ソニア
突破弱点
国服 2025/01/30 · 日服 2022/10/28
基础属性(基础满级)
- HP
- 3722
- SP
- 417
- 物攻
- 438
- 物防
- 275
- 属攻
- 401
- 属防
- 288
- 会心
- 343
- 速度
- 495
觉醒优先级
推荐顺序:必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
物攻速度对她来说都没必要
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
效果看起来不错,小概率需要凹,性价比其实并不大
- 必杀技★★★★★
5%的效果量提升,但是她觉醒没什么用,所以还是更推荐必杀的
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 短剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active13 SP
痹缚刺
短剑对敌方单体施以短剑物理攻击(威力100)中等概率赋予麻痹异常状态(2回合)
威力 100段数 1目标 敌方单体BP 威力120/150/210 - Active20 SP
双风波
风对敌方单体施以2次风属性攻击(威力55)
威力 55段数 2目标 敌方单体BP 威力65/80/105 - Active35 SP
攻击降低Ⅱ
debuff对敌方单体施以物攻・属攻降低20%的效果(2回合)
目标 敌方单体BP 回合数3/4/5 - Active28 SP
二连细破
短剑对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力55)即使非弱点也会削减护盾点数
威力 55段数 2目标 敌方单体BP 威力65/80/105 - Active40 SP
白葡萄
回复我方单体SP回复(回复量10)当恢复对象是盗贼时赋予对象必定暴击效果(2回合)
目标 我方单体BP 恢复量20/30/40 - Active26 SP
舞刺突
短剑对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力55)并将自身的BP恢复1
威力 55段数 2目标 敌方单体BP 威力65/80/105 - Active26 SP
舞刺突
短剑对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力55)并将自身的BP恢复2之后立即移到后卫(不被视为交替)
威力 55段数 2目标 敌方单体 - Active53 SP
风破连阵
风对敌方全体施以2次风属性攻击(威力55)即使非弱点也会削减护盾点数能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为3次
威力 55段数 2目标 敌方全体BP 威力65/80/80 - Active41 SP
岚刺突
短剑对随机目标施以3次短剑物理攻击(威力45)并突破风弱点(伤害以短剑物理计算)能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为4次
威力 45段数 3BP 威力55/65/90 - Active41 SP
自欺的一刺
短剑短剑对敌方单体施以物理攻击(威力 230)并突破风弱点(伤害以短剑物理计算)并赋予短剑耐性降低10%的效果(2回合)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active63 SP
暴风坏闪
短剑对敌方全体施以3次短剑物理攻击(威力65)并突破风弱点(伤害以短剑物理计算)Boost MAX时:赋予同对象物攻·属攻降低10%的效果(2回合)
威力 65段数 3目标 敌方全体BP 威力75/90/115 - Passive
后卫交替时SP恢复(前全)
精力回复替换至后卫时:我方前卫全体SP回复(回复量对象最大SP的5%)
- Passive
瞬身的姿态
特定技能连续化替换至前卫时:赋予自身使用技能发动两次的效果(1回合/回合不可延长/追加发动部分无SP消耗)
目标 自身 - Passive
短剑攻击强化Ⅲ
短剑伤害提升赋予自身短剑攻击伤害提升20%的效果
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
葬风乱刺
短剑【Lv1】对敌方单体施以5次短剑物理攻击(威力75)并突破风弱点(伤害以短剑物理计算)并赋予短剑耐性降低5%的效果(2回合)【LvMAX】对敌方单体施以5次短剑物理攻击(威力90)并突破风弱点(伤害以短剑物理计算)并赋予短剑耐性降低10%的效果(2回合)
威力 75段数 5目标 敌方单体 - Ultimate2 SP
刺风破盾的计谋
debuff赋予敌方全体短剑・风耐性降低15%的效果(2回合)并无视弱点削除3层护盾但这个效果无法使敌人破防【使用条件】当没有敌人处于破防状态时
目标 敌方全体BP 回合数3/4/5