艾丽卡
★★★★★「大王女,(黑条有剧透)寡妇,艾尔,无头骑士」エリカ
突破弱点
国服 2025/02/20 · 日服 2023/01/01
基础属性(基础满级)
- HP
- 4052
- SP
- 416
- 物攻
- 494
- 物防
- 403
- 属攻
- 277
- 属防
- 301
- 会心
- 383
- 速度
- 305
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽,大王女技能槽是有点紧张的
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
其实挺好用。但是前有约书亚四觉为降剑耐上位,后有帕哥四觉有同样的免疫异常效果,显得大王女的饰品有些不上不下
- 必杀技★★★★★
思考了亿下觉得这玩意还是要次优先级,也就是先一觉再十必
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active38 SP
三连斩
剑对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力65)
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active40 SP
三连乱光冲
光对随机目标施以3次光属性攻击(威力 65)
威力 65段数 3BP 威力75/90/120 - Active34 SP
王技之剑·破战
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力170)王装时:同对象的物攻・属攻降低15%(2回合)战装时:同对象的物防・属防降低15%(2回合)
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active34 SP
战技之剑・破护
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力170)王装时:同对象的物攻・属攻降低15%(2回合)战装时:同对象的物防・属防降低15%(2回合)
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active25 SP
心怀未来
回复自身SP恢复(恢复量50)
目标 自身BP 回复量75/100/125 - Active37 SP
信念王火・进军
buff王装时:赋予我方前卫全体会心提升10%与伤害提升10%的效果(2回合)战装时:赋予自身剑攻击伤害提升30%的效果(3回合)
目标 自身BP 回合数3/4/5 - Active37 SP
信念战火·孤军
buff王装时:赋予我方前卫全体会心提升10%与伤害提升10%的效果(2回合)战装时:赋予自身剑攻击伤害提升30%的效果(3回合)
目标 自身BP 回合数4/5/6 - Active44 SP
王剑・练气
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)并恢复自身1BP王装时:自身追加1点“练气pt”战装时:“练气pt”存在1个及以上时消耗1“练气pt”并使得技能再次发动(不消耗SP)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active44 SP
战剑·再气
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)并恢复自身1BP王装时:自身追加1点“练气pt”战装时:“练气pt”存在1个及以上时消耗1“练气pt”并使得技能再次发动(不消耗SP)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active47 SP
王煌斩
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)“练气pt”存在2个及以上时消耗2个“练气pt”并使技能再次发动(不消耗SP)战装时:同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450强化后: 340/380/500 - Active47 SP
战煌斩・日蚀
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)“练气pt”存在2个及以上时消耗2个“练气pt”并使技能再次发动(不消耗SP)战装时:同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450强化后: 340/380/500 - Active47 SP
(改)王煌斩
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)此技能的伤害上限提高100000“练气pt”存在2个及以上时消耗2个“练气pt”并使技能再次发动(不消耗SP)战装时:同时突破火・雷・暗弱点(伤害以剑物理计算)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力340/380/500 - Active47 SP
(改)战煌斩・日蚀
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)此技能的伤害上限提高100000“练气pt”存在2个及以上时消耗2个“练气pt”并使技能再次发动(不消耗SP)战装时:同时突破火・雷・暗弱点(伤害以剑物理计算)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力340/380/500 - Active51 SP
向希望许愿・王信
回复赋予我方前卫全体HP自动回复的效果(2回合/效力110)王装时:同对象的最大HP提升15%(2回合)战装时:“练气pt”存在1个及以上时消耗1个“练气pt”并赋予自身HP护盾(效力:使用者最大HP的50%/重复不可)
目标 自身BP 回合数3/4/5 - Active51 SP
向希望许愿・战坚
体力护盾赋予我方前卫全体HP自动回复的效果(2回合/效力110)王装时:同对象的最大HP提升15%(2回合)战装时:“练气pt”存在1个及以上时消耗1个“练气pt”并赋予自身HP护盾(效力:使用者最大HP的50%/重复不可)
目标 自身BP 回合数3/4/5 - Active67 SP
王煌澜斩
剑对随机目标施以5次剑物理攻击(威力 35)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)“练气pt”存在3个及以上时消耗3个“练气pt”并再次发动效果(不消耗SP)战装时:同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
威力 35段数 5BP 威力45/55/80 - Active67 SP
战煌澜斩・日蚀
剑对随机目标施以5次剑物理攻击(威力 35)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)“练气pt”存在3个及以上时消耗3个“练气pt”并再次发动效果(不消耗SP)战装时:同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算)
威力 35段数 5BP 威力45/55/80 - Active54 SP
王煌澜斩
剑对随机目标施以5次剑物理攻击(威力 35)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)“练气pt”存在3个及以上时消耗3个“练气pt”并再次发动效果(不消耗SP)战装时:同时突破火・雷・暗弱点(伤害以剑物理计算)
威力 35段数 5BP 威力45/55/80 - Active54 SP
战煌澜斩・日蚀
剑对随机目标施以5次剑物理攻击(威力 35)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)“练气pt”存在3个及以上时消耗3个“练气pt”并再次发动效果(不消耗SP)战装时:同时突破火・雷・暗弱点(伤害以剑物理计算)
威力 35段数 5BP 威力45/55/80 - Active22 SP
(改)静心的练气
回复赋予自身SP自动恢复的效果(3回合/恢复量 最大SP的10%)赋予自身威力提升100%的效果(2回合/不可延长/同类型的效果不可重复)(并追加1“练气pt”练气pt:追加一部分技能效果
目标 自身BP 回合数4/5/6 练气pt2/3/4 - Passive
型态转换:战装
剑伤害提升行动选择阶段时,可进行“王装”与“战装”的形态切换战装时:赋予自身剑攻击伤害提升30%与伤害上限提升(效果量50000)的效果
目标 自身 - Passive
型态转换:王装
剑伤害提升行动选择阶段时,可进行“王装”与“战装”的形态切换战装时:赋予自身剑攻击伤害提升30%与伤害上限提升(效果量50000)的效果
目标 自身 - Passive
王族练气
王家的练气王装时:自身使用主动技能时追加1“练气pt”(※不受攻击次数的影响)练气pt:追加一部分技能效果
目标 自身 - Passive
(改)狮子的霸气
王家的练气战斗开始时:自身追加6“练气pt”练气pt:追加一部分技能效果
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
战王之剑
剑【Lv1】对敌方单体施以剑物理攻击(威力440)并突破光・暗弱点(伤害以剑物理计算)王装时:赋予我方前卫全体物攻·属攻提升5%的效果(2回合)战装时:威力提升1.5倍【LvMAX】对敌方单体施以剑物理攻击(威力525)并突破光・暗弱点(伤害以剑物理计算)王装时:赋予我方前卫全体物攻·属攻提升10%的效果(2回合)战装时:威力提升1.5倍
威力 440段数 1目标 敌方单体 - Ultimate1 SP
(改)王光剑
剑对敌方全体施以10次剑物理攻击(威力35)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)“练气pt”9个以上时威力提升至2倍此技能伤害上限提高50000战装时:同时突破火・雷・暗弱点(伤害以剑物理计算)【使用条件】自身的练气pt在6以上
威力 35段数 10目标 敌方全体BP 威力40/50/60