葛利格
★★★★★「盾妹」グリーグ
突破弱点
国服 2025/06/05 · 日服 2023/08/03
基础属性(基础满级)
- HP
- 4222
- SP
- 366
- 物攻
- 489
- 物防
- 448
- 属攻
- 277
- 属防
- 351
- 会心
- 333
- 速度
- 260
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加双防
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
当t刚需
- 觉醒Ⅳ★★★★★
与本人的兼容性很不错,最大生命值提升的效果很稀少,作为普池四觉不可多得的上限饰品,歪到了总不亏
- 必杀技★★★★★
5%剑耐的提升,也只能说聊胜于无
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active32 SP
强斩
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active28 SP
连炎冲
火对敌方单体施以2次火属性攻击(威力90)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active44 SP
真一文字斩
剑对敌方全体施以剑物理攻击(威力180)
威力 180段数 1目标 敌方全体BP 威力205/245/300 - Active26 SP
铁壁城寨
伤害减少赋予自身1次伤害减少50%(部分除外)的效果(同系统的效果不可重复/重叠时,次数不提升)
目标 自身BP 伤害减少60/70/80% - Active50 SP
坚固的指挥Ⅲ
buff赋予我方前卫全体物防·属防提升20%的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Active41 SP
坚定不移的决心
buff回合开始时,率先行动赋予敌方全体对自身的挑衅效果并赋予自身物防・属防提升15%的效果(2回合)
目标 敌方全体BP 回合数3/4/5 - Active33 SP
坚定不移的决心
buff回合开始时,率先行动赋予敌方全体对自身的挑衅效果并赋予自身物防・属防提升30%的效果(2回合)
目标 敌方全体BP 回合数3/4/5 - Active51 SP
持久姿态
回复赋予自身最大HP提升30%与HP自动恢复(效力140)的效果(3回合)
目标 自身BP 回合数4/5/6强化后:5/6/7 - Active62 SP
碎破斩
剑对敌方全体施以剑物理攻击(威力210)“不屈pt”3以上:威力提升1.1倍“不屈pt”6以上:赋予物防降低15%效果(2回合)“不屈pt”9以上:赋予物攻降低15%效果(2回合)
威力 210段数 1目标 敌方全体BP 威力235/275/340 - Active50 SP
不屈之剑
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)“不屈pt”3以上:威力提升1.2倍“不屈pt”6以上:威力提升1.3倍“不屈pt”9以上:威力提升1.5倍※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450 - Active60 SP
续战的决心
复活赋予自身自动复活的效果(恢复量 最大HP·SP的20%)(重叠时,次数不提升)※一场战斗可使用3次
目标 自身BP 恢复量30/40/50% - Passive
不碎者
不屈pt赋予自身物防・属防提升15%的效果当受到敌人攻击时,附加1个“不屈pt”(部分除外/※不受攻击次数影响)※因该效果属于反击,在被赋予其他反击效果、无法反击(无法行动,敌人反击)时不触发不屈pt:根据数量附加被动“不屈”效果无法战斗时不会消失
目标 自身 - Passive
不屈不挠
物攻提升根据自身的“不屈pt”数量赋予自身效果3以上:物攻·剑攻击伤害提升15%6以上:物防・属防提升15%9以上:物理耐性提升15%
目标 自身 - Passive
战斗开始时挑衅(全体)
挑衅战斗开始时:赋予敌方全体对自身的挑衅效果(3回合)
目标 敌方全体 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
火耐性强化
火耐性提升自身的火耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
不挠之剑
剑【Lv1】对敌方全体施以剑物理攻击(威力375)“不屈pt”3以上:威力1.1倍“不屈pt”6以上:威力1.2倍“不屈pt”9以上:威力提升1.4倍并赋予攻击对象剑耐性降低10%的效果(2回合)※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项【LvMAX】对敌方全体施以剑物理攻击(威力450)“不屈pt”3以上:威力1.1倍“不屈pt”6以上:威力1.2倍“不屈pt”9以上:威力提升1.4倍,同时赋予攻击对象剑耐性降低15%的效果(2回合)※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项
威力 375段数 1目标 敌方全体 - Ultimate2 SP
不挠连击斩
剑对敌方全体施以2次剑物理攻击(威力80)“不屈pt”6以上:攻击次数变为4次“不屈pt”9以上:攻击次数变为6次【使用条件】自身不挠不屈的PT为3以上
威力 80段数 4目标 敌方全体BP 威力95/115/130