蒂特蕾娜Ex
★★★★★「Ex魔理沙」突破弱点
国服 2026/02/12 · 日服 2024/10/24
基础属性(基础满级)
- HP
- 3747
- SP
- 506
- 物攻
- 517
- 物防
- 278
- 属攻
- 325
- 属防
- 273
- 会心
- 410
- 速度
- 380
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
受被动机制影响,她可以吃双攻共同加成,香!
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
提供被动弓伤和猎人自身爆伤的。算锦上添花而不是必须
- 必杀技★★★★★
从她和隔壁艾丽卡Ex开始的必杀觉醒石只加次数,不影响升级。需要靠必杀输出可以整
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 弓 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active26 SP
细心三连射
弓对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力 55)必定暴击
威力 55段数 3目标 敌方单体BP 威力65/85/100 - Active30 SP
全体穿鹰
弓对敌方全体施以弓物理攻击(威力 120)并赋予弓耐性下降15%的效果(2回合)
威力 120段数 1目标 敌方全体BP 威力145/185/220 - Active55 SP
全体三连击
弓对敌方全体施以3次弓物理攻击(威力 55)
威力 55段数 3目标 敌方全体BP 威力65/75/100 - Active80 SP
猎人的秘药
buff赋予我方前后卫全体物攻・会心提升15%与弓攻击伤害提升15%的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Active68 SP
阴阳割昏晓
弓对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力 85)并突破光・暗弱点(伤害以弓物理计算)此技能的伤害上限提高20000选择指令时若自身的”直观pt”在9以上:威力为1.5倍
威力 85段数 3目标 敌方单体BP 威力95/110/140 - Active68 SP
阴阳割昏晓
弓对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力 85)并突破光・暗弱点(伤害以弓物理计算)此技能的伤害上限提高20000选择指令时若自身的”直观pt”在9以上:威力为2倍
威力 85段数 3目标 敌方单体BP 威力95/110/140 - Active52 SP
捕食者的炯眼
debuff回合中,迅速行动赋予敌方单体所受攻击必定造成暴击伤害的效果(1回合/可通过覆盖效果以延长回合)
目标 敌方单体BP 回合数2/3/4 - Active62 SP
累积之射线
弓对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力 65)选择指令时若自身的”直观pt”在9以上:攻击次数变为6次
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/85/110 - Active75 SP
(改)闭塞之因果
弓从使用的下一个回合开始,每回合1次在我方行动之前(部分除外)对敌方全体施以3次弓物理攻击(威力 45/持续 2次),必定暴击
威力 45段数 1目标 敌方全体BP 持续3/4/5次 - Active81 SP
降落之晓天
弓对敌方全体施以4次弓物理攻击(威力 45)并突破光・暗弱点(伤害以弓物理计算)选择指令时若自身的”直观pt”在6以上:攻击次数变为5次
威力 45段数 4目标 敌方全体BP 威力55/65/80 - Active104 SP
盈虚之光阴
弓对敌方单体施以4次弓物理攻击(威力 100)并突破光・暗弱点(伤害以弓物理计算)此技能的伤害上限提高50000选择指令时若自身的”直观pt”在9以上:威力为3倍然而,自身的”直观pt”会清零
威力 100段数 4目标 敌方单体BP 威力110/120/145 - Passive
(改)悠久的直观
直观pt自身每次攻击造成暴击时为自身追加1”直观pt”并有中概率赋予攻击目标弓耐性降低10%效果(1回合)※若在全体攻击时同时触发多次暴击,也只发动1次
目标 自身 - Passive
辽远的天号
属攻对物攻加成自身物攻提升30%并赋予自身根据自身”直观pt”的数量的对应效果3以上:使用普攻以外的物理攻击(一部分除外)时可突破冰・雷弱点(伤害以对应攻击计算)6以上:使用普攻以外的物理攻击(一部分除外)时可突破火・风弱点(伤害以对应攻击计算)9以上:物攻会附加相当于属攻值50%的数量(包含装备赋予的数值/不可重复)
目标 自身 - Passive
睿智的共鸣(弓)
弓伤害提升HP满槽时:赋予我方前卫全体弓攻击伤害提升10%、被动加装备赋予的弓攻击伤害增益上限提升至50%与伤害上限提升(效果量 30000)的效果
- Special
火·冰耐性强化
火耐性提升自身的火·冰耐性提升10%
目标 自身 - Special
雷·风耐性强化
雷耐性提升自身的雷·风耐性提升10%
目标 自身 - Special
光·暗耐性强化
光耐性提升自身的光·暗耐性提升10%
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
来自遥远宇宙的灾祸
弓【Lv1】对敌方全体施以6次弓物理攻击(威力 50)必定暴击并突破光・暗弱点(伤害以弓物理计算)200%发动时:攻击次数变为9次并赋予所受攻击必定造成暴击伤害的效果(1回合/可通过覆盖效果以延长回合)【LvMAX】对敌方全体施以6次弓物理攻击(威力 75)必定暴击并突破光・暗弱点(伤害以弓物理计算)200%发动时:攻击次数变为9次并赋予所受攻击必定造成暴击伤害的效果(1回合/可通过覆盖效果以延长回合)
威力 50段数 9目标 敌方全体 - Ultimate3 SP
(改)无穷的响箭
弓回合中,迅速行动赋予敌方单体所受攻击必定造成暴击伤害的效果(2回合/可通过覆盖效果以延长回合)并对敌方单体施以6次弓物理攻击(威力 25)【使用条件】自身的直观pt数量在5以下
威力 25段数 6目标 敌方单体BP 威力30/35/50