贝兹
★★★★★「海斯,黑子,说服仙人」ヘイズ
突破弱点
国服 2024/08/15 · 日服 2021/11/25
基础属性(基础满级)
- HP
- 3990
- SP
- 418
- 物攻
- 481
- 物防
- 401
- 属攻
- 398
- 属防
- 290
- 会心
- 317
- 速度
- 318
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
没必要
- 必杀技★★★★★
没必要
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 斧 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active32 SP
一刀两断
斧对敌方单体施以斧物理攻击(威力230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active12 SP
劝导姿态
buff赋予自身提升15%物攻的效果(3回合)
目标 自身BP 回合数4/5/6 - Active44 SP
(改)炎刃
火对指定目标施以3次火属性攻击(威力65)每次攻击中概率造成受伤的异常状态(2回合)
威力 65段数 3BP 威力75/90/120 - Active44 SP
力说
斧对随机目标施以3次斧物理攻击(威力65)每次攻击中概率造成受伤的异常状态(2回合)
威力 65段数 3BP 威力75/90/120 - Active34 SP
炎杀
火对敌方单体施以火属性攻击(威力230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active48 SP
鼠尾草灵药Ⅲ
回复我方单体HP恢复(效力230)并驱散状态异常(部分除外)
目标 我方单体BP 效力170/210/270 - Active40 SP
全体特大治愈
回复赋予我方前卫全体HP自动回复的效果(2回合/效力150)
BP 回合数3/4/5 - Active62 SP
(改)论破
斧回合开始时,迅速行动对随机目标施以4次斧物理攻击(威力45)有敌人处于受伤状态时,额外增加一次攻击
威力 45段数 4BP 威力55/65/90 - Active36 SP
(改)驳击
斧对敌方单体施以斧物理攻击(威力160),可突破火弱点(伤害以斧物理计算)与火属性攻击(威力160),可突破斧弱点(伤害以火属性计算)攻击对象受伤时威力提升1.5倍攻击后,目标的受伤状态会恢复
威力 160段数 1目标 敌方单体BP 威力175/200/260 - Active36 SP
(改)驳击
斧对敌方单体施以斧物理攻击(威力180),可突破火弱点(伤害以斧物理计算)与火属性攻击(威力180),可突破斧弱点(伤害以火属性计算)攻击对象受伤时威力提升2倍
威力 180段数 1目标 敌方单体BP 威力195/235/315 - Active85 SP
教戒
斧对敌方全体施以4次斧物理攻击(威力45)并大概率赋予受伤状态异常(2回合)
威力 45段数 4目标 敌方全体BP 威力55/65/80 - Passive
无伤时斧攻击强化(前全)Ⅱ
斧伤害提升HP为最大值时:赋予我方前卫全体斧攻击伤害提升15%的效果
- Passive
压力
物攻提升当自身使敌人破防时赋予被破防敌人物防降低20%的效果(2回合)并赋予自身20%物攻提升的效果(2回合)
目标 自身 - Passive
血潮
威力提升当敌人处于受伤状态时赋予自身威力提升30%的效果(同一类型的效果不能重复)
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
火耐性强化
火耐性提升自身的火耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)引导
斧【Lv1】以大概率赋予敌方单体受伤状态异常(2回合)并施以斧物理攻击(威力500)攻击对象受伤时威力提升1.2倍【LvMAX】以大概率赋予敌方单体受伤状态异常(2回合)并施以斧物理攻击(威力600)攻击对象受伤时威力提升1.2倍
威力 500段数 1目标 敌方单体 - Ultimate2 SP
辩驳
斧对敌方单体施以斧物理攻击(威力 260)此技能的伤害上限提高50000【使用条件】有敌人处于受伤状态时
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450