赛尔
★★★★★「小赛尔」セイル
突破弱点
国服 2025/05/15 · 日服 2023/06/22
基础属性(基础满级)
- HP
- 4052
- SP
- 376
- 物攻
- 459
- 物防
- 408
- 属攻
- 302
- 属防
- 301
- 会心
- 373
- 速度
- 310
觉醒优先级
推荐顺序:-- 觉醒Ⅰ★★★★★
随着故事的进展,可以逐步觉醒
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ
--
- 必杀技★★★★★
--
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active7 SP
击斩
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力140)
威力 140段数 1目标 敌方单体BP 威力170/210/300 - Active12 SP
恢复魔法(单体)
回复恢复我方单体HP(效力100)
目标 我方单体BP 效力120/160/220 - Active18 SP
连续斩击
剑对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力75)
威力 75段数 2目标 敌方单体BP 威力90/110/150 - Active18 SP
生命窃取剑
剑对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力75)并吸收造成的伤害量的30%HP
威力 75段数 2目标 敌方单体BP 威力90/110/150 - Active38 SP
三连乱斩
剑对随机目标施以3次剑物理攻击(威力65)
威力 65段数 3BP 威力75/90/120 - Active38 SP
牙王乱斩
剑回合开始时,率先行动对随机目标施以4次剑物理攻击(威力 65)
威力 65段数 4BP 威力75/85/110 - Active22 SP
横一文字斩
剑对敌方全体施以剑物理攻击(威力120)
威力 120段数 1目标 敌方全体BP 威力145/185/220 - Active36 SP
斗志连剑闪
剑对敌方全体施以2次剑物理攻击(威力70)并恢复自身的BP1
威力 70段数 2目标 敌方全体BP 威力80/100/120 - Active42 SP
休息一下
回复自身HP恢复(效力105)与SP恢复(恢复量最大SP的5%)并驱散状态异常(部分除外)
目标 自身BP HP恢复效力125/165/225 SP恢复量6/8/10% - Active42 SP
有益的放心吧!
回复自身HP恢复(效力105)与SP恢复(恢复量最大SP的5%)驱散状态异常(部分除外)并赋予自身物攻・物防提升20%的效果(3回合)
目标 自身BP HP回复效力125/165/225 SP回复量6/8/10% 回合数4/5/6 - Active42 SP
保护之剑
剑对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90)并赋予自身物防・属防提升10%的效果(2回合)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active38 SP
浑身铠甲破坏
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)并赋予物防降低10%的效果(2回合)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active38 SP
八文字铠甲破坏
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)并赋予物防降低15%的效果(2回合)能力提升(Boost)MAX时:必定造成暴击伤害
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450 - Active50 SP
复活手续费
复活使我方单体复活(回复量最大HP的25%)※一场战斗可使用3次
目标 我方单体BP 恢复量50/75/100% - Active50 SP
生命保护之勇鼓
buff使我方单体复活(回复量最大HP的25%)无法战斗时立即发动(重复使用次数不叠加)并将其必杀槽提升50.0%※一场战斗可使用3次
目标 我方单体BP 恢复量50/75/100% - Active52 SP
波澜斩
剑对随机目标施以剑物理攻击根据Boost加成提升攻击次数(威力120/2次)
威力 120段数 1BP 威力95/85/100攻击次数3/4/5次 - Passive
潜力:黑蚀
底力(准备回合:2/再使用回合:5)使用条件:夜晚行动选择(右上角底力按钮)时,赋予自身特殊效果“黑蚀”(3回合)黑蚀:物攻・会心提升30%并赋予普攻技能变化然而回合结束时会受到伤害(效果量:最大HP的15%)
目标 自身 - Passive
普攻吸收SP
普攻时精力吸收自身使用普攻时吸收造成伤害量的1%SP
目标 自身 - Passive
剑攻击强化Ⅱ&上限突破Ⅳ
剑伤害提升赋予自身剑攻击伤害提升15%与伤害上限提升(效果量25000)的效果
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
黑色流剑
剑【Lv1】对敌方单体施以剑物理攻击(威力600)※v3.1.0版本能强化至lv4(威力 615)
威力 600段数 1目标 敌方单体 - Ultimate2 SP
黑之四连闪
剑对敌方全体施以4次剑物理攻击(威力 55)【使用条件】自身处在黑蚀效果中时
威力 55段数 4目标 敌方全体BP 威力65/75/100