赫尔米尼亚
★★★★★「富婆,贪婪的魔女,教母」ヘルミニア
突破弱点
国服 2024/11/14 · 日服 2022/04/28
基础属性(基础满级)
- HP
- 3882
- SP
- 476
- 物攻
- 492
- 物防
- 273
- 属攻
- 300
- 属防
- 278
- 会心
- 465
- 速度
- 400
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
与同期那俩的饰品比起来实在是拉了。只能说真抽这池子且真歪到四觉了也不一定用得上
- 必杀技★★★★★
只有多的用不完才会去强化它
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 弓 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active38 SP
扭曲
扇对敌方全体施以扇物理攻击(威力150)中等概率赋予受伤异常状态(2回合)
威力 150段数 1目标 敌方全体BP 威力175/215/260 - Active40 SP
守护之粉
buff赋予我方前卫全体物防・属防提升15%的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Active46 SP
极光
光对敌方全体施以光属性攻击(威力180)
威力 180段数 1目标 敌方全体BP 威力205/245/300 - Active50 SP
月光
光对随机目标施以4次光属性攻击(威力45)
威力 45段数 4BP 威力55/65/90 - Active48 SP
(改)五连刚射
弓对敌方单体施以5次弓物理攻击(威力45)
威力 45段数 5目标 敌方单体BP 威力55/65/100 - Active56 SP
裂伤乱扇
扇对随机目标施以4次扇物理攻击(威力45)每次攻击以中等概率赋予受伤状态异常(2回合)
威力 45段数 4BP 威力55/65/90 - Active90 SP
(改)光辉之箭
弓自身伤害上限+30000(5回合)从使用后的下回合开始,每回合1次在我方行动之前(部分除外)对敌方全体施以2次弓物理攻击(威力90/持续2次)并有中等概率赋予受伤异常状态可突破光・扇弱点(伤害以弓物理计算)(2回合)
威力 90段数 1目标 敌方全体BP 持续3/4/5次 - Active60 SP
(改)吸魂之扇
扇对敌方单体施以扇物理攻击(威力 260)能突破弓弱点(伤害以扇物理计算)攻击目标受伤时威力提升1.2倍并吸收造成的伤害量1%的SP,并为我方前卫全体恢复精力(恢复量 20)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450 - Active55 SP
(改)吸命之箭
弓对敌方单体施以弓物理攻击(威力260)能突破弓弱点(伤害以扇物理计算)攻击对象受伤时威力提升1.2倍并吸收造成的伤害量10%的HP,并为我方全体恢复体力(恢复量500)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450 - Active28 SP
(改)微醺之粉
debuff赋予敌方全体弓・扇・光耐性降低15%的效果(2回合)对同目标赋予【物理攻击(部分除外)必定失误】的特殊效果(2次)
目标 敌方全体BP 回合数3/4/5 - Passive
呼唤女管家
受伤自身使用战斗技能时有30%概率召唤女管家赋予随机目标受伤状态异常(3回合)
目标 自身 - Passive
(改)呼唤女管家
受伤自身使用战斗技能时召唤女管家,对当前目标敌人施以3次弓物理攻击(威力60)并赋予受伤异常状态(3回合)*使用非攻击技能时,女管家的目标是选择的敌方目标
威力 60段数 3目标 自身 - Passive
弓・扇攻击强化Ⅲ
弓伤害提升赋予自身弓·扇攻击伤害提升20%的效果
目标 自身 - Passive
强欲之激昂
物攻提升当敌人处于受伤状态时赋予自身物攻提升30%的效果
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)狩王女的吊弓
弓【Lv1】对敌方单体施以弓物理攻击(威力500)攻击对象受伤时威力提升1.5倍【LvMAX】对敌方单体施以弓物理攻击(威力600)攻击对象受伤时威力提升1.5倍
威力 500段数 1目标 敌方单体 - Ultimate3 SP
(改)愉悦之宴
buff赋予我方前后卫全体物攻提升15%弓攻击伤害提升15%与必定暴击效果(2回合)但对同一对象施加SP污染状态异常(2回合)【使用条件】自身弓,扇伤害提升时
目标 自身BP 回合数3/4/5