卢米斯Ex
★★★★★「刘秘书EX」突破弱点
国服 2024/12/19 · 日服 2022/12/08
基础属性(基础满级)
- HP
- 3985
- SP
- 459
- 物攻
- 430
- 物防
- 406
- 属攻
- 353
- 属防
- 244
- 会心
- 309
- 速度
- 383
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
弓雷耐性,可惜两个都有对应的其他好获取的饰品
- 必杀技★★★★★
没什么用
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 弓 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active18 SP
(改)多重雷箭
弓从使用后的回合开始每回合对敌人全体施以1次弓物理攻击(威力180/持续2次)能攻击雷弱点(伤害以弓物理计算)并中概率赋予弓・雷耐性降低15%的效果(2回合)
威力 180段数 2BP 持续3/4/5次 - Active20 SP
连雷击
雷对敌方单体施以2次雷属性攻击(威力75)
威力 75段数 2目标 敌方单体BP 威力90/110/150 - Active29 SP
招牌雷闪
雷对随机目标施以2次雷属性攻击(威力75)每次攻击赋予雷耐性降低15%的效果(2回合)
威力 75段数 2BP 威力90/110/150 - Active29 SP
乱弓残痕
弓对随机目标施以2次弓物理攻击(威力75)每次攻击赋予弓耐性降低15%的效果(2回合)
威力 75段数 2BP 威力90/110/150 - Active28 SP
啄木鸟雷箭
弓对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力55)并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次
威力 55段数 3目标 敌方单体BP 威力65/80/65 - Active60 SP
暗药的早弓
弓回合开始时,迅速行动对敌方单体施以3次弓物理攻击(威力65)并中等概率赋予失明状态异常(2回合)能力提升(Boost)MAX时:失明概率变为大概率
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active62 SP
苦痛雷闪
雷回合开始时,迅速行动对敌方单体施以3次雷属性攻击(威力65)并中等概率赋予麻痹状态异常(2回合)Boost MAX时:麻痹概率变为大概率
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active63 SP
闪电风暴
弓对敌方全体施以3次弓物理攻击(威力65)并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为5次
威力 65段数 3目标 敌方全体BP 威力75/90/75 - Active65 SP
乱弓雷尖箭
弓对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65)并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)能力提升(Boost)MAX时:攻击次数变为6次
威力 65段数 4BP 威力75/85/75 - Active52 SP
(改)乱弓雷尖箭
弓对随机目标施以4次弓物理攻击(威力65)并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)Boost MAX时:攻击次数变为8次
威力 65段数 4BP 威力75/85/75 - Active101 SP
(改)迅雷之矢
弓对敌方单体施以5次弓物理攻击(威力30)并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)之后,若目标护盾数≤5,则再追加5次攻击
威力 30段数 5目标 敌方单体BP 威力40/50/60 - Passive
前卫时HP治愈(前全)
体力自动回复前卫时:赋予我方前卫全体HP自动恢复的效果(效力30)
- Passive
(改)圣夜祝福(相互)
物攻提升赋予前后卫物攻・弓伤害・会心提升15%与暴击时伤害提升15%的效果
- Passive
(改)圣夜赠礼
物攻提升自身使敌人破防时:恢复我方前后卫全体2BP
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)神鸣响轰射
弓【Lv1】对敌方单体施以8次弓物理攻击(威力45)并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)【LvMAX】对敌方单体施以8次弓物理攻击(威力55)并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)
威力 45段数 8目标 敌方单体 - Ultimate2 SP
(改)镇心雷正射
弓对敌方单体施以2次弓物理攻击(威力110)并突破雷弱点(伤害以弓物理计算)必定造成暴击伤害队伍中每有一名猎人,追加1次攻击【使用条件】第4回合以后
威力 110段数 1目标 敌方单体BP 威力120/140/180