多萝德娅
★★★★★「赌徒枪,富婆枪」ドロテア
突破弱点
国服 2024/06/27 · 日服 2021/01/23
基础属性(基础满级)
- HP
- 4280
- SP
- 412
- 物攻
- 444
- 物防
- 393
- 属攻
- 340
- 属防
- 340
- 会心
- 296
- 速度
- 270
觉醒优先级
推荐顺序:必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
加枪火伤和满血加物攻,看需求
- 必杀技★★★★★
40%初始槽加多一次加幸运值机会(但是必杀升级增长没有给你增加,10级给你突然跳到40%的,这意图,太明显了啊)
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 枪 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active26 SP
连续突击
枪对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力90)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active20 SP
(改)不安定的火焰
火对敌方单体施以1-4次火属性攻击(威力45)「技变化」条件:幸运≥1「技变化」:消耗BP时,消耗1点幸运,必定攻击4次
威力 45段数 4目标 敌方单体BP 威力55/65/90 - Active30 SP
大突进
枪对敌方全体施以枪物理攻击(威力150)
威力 150段数 1目标 敌方全体BP 威力175/215/260 - Active32 SP
炎闪
火对敌方全体施以火属性攻击(威力150)
威力 150段数 1目标 敌方全体BP 威力175/215/260 - Active26 SP
(改)骰子枪法
枪对敌方单体施以6次枪攻击(威力40),每次50%概率落空「技变化」条件:幸运≥2「技变化」:消耗BP时,消耗2点幸运,6次都不会落空
威力 40段数 6目标 敌方单体BP 威力55/65/80 - Active32 SP
无双突刺
枪对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active34 SP
炎杀
火对敌方单体施以火属性攻击(威力230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active38 SP
三连突刺
枪对敌方单体施以3次枪物理攻击(威力65)
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active37 SP
(改)孤注一掷
枪对敌方单体施以枪攻击(威力290)但有30%几率对自身造成最大体力30%的伤害「技变化」条件:幸运≥3「技变化」:消耗BP时,消耗3点幸运,威力提升,不对自身造成伤害
威力 290段数 1目标 敌方单体BP 威力320/380/500 - Active180 SP
(改)倒转乾坤
枪对敌方单体施以1〜2次枪物理攻击(威力325)「技变化」条件:幸运≥3「技变化」:消耗BP时,消耗3点幸运,必定攻击2次,此技能伤害上限提升50000
威力 325段数 2目标 敌方单体BP 威力345/450/600 - Passive
无伤时枪攻击强化(前全)Ⅱ
枪伤害提升HP满时:赋予我方前卫全体枪攻击伤害提升15%
- Passive
豪客
物攻提升HP满时:赋予我方前卫全体物攻与枪攻击伤害提升15%的效果
- Passive
(改)幸运恢复
体力自动回复每回合结束:恢复体力(效力100)、恢复1点「幸运」「幸运」:达到指定值时,部分技能发生「技变化」
- Passive
(改)第二笔交易
特定技能连续化消耗3BP时自身使用的能力发动2次追加发动部分无SP消耗使用技变化技能时,若剩余幸运点不满足技变化条件,则不会发动第二次能力
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
火耐性强化
火耐性提升自身的火耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)双四八
枪【Lv1】对敌方单体施以枪物理攻击(威力500)并且,恢复自身1点加成点,3点「幸运」【LvMAX】对敌方单体进行枪物理攻击(威力600)并且,恢复自身2点加成点,3点「幸运」
威力 500段数 1目标 敌方单体 - Ultimate3 SP
(改)废墟之枪
枪回合中,率先行动对敌方单体施以4〜10次枪物理攻击(威力30)但有30%的几率会对自身造成伤害(效果量为自身最大生命值的80%)「技变化」条件:幸运≥3「技变化」:消耗BP时,消耗3点幸运,威力提升(45/55/75),必定攻击8次,并赋予枪耐性下降15%的效果,不对自身造成伤害【使用条件】自身必杀技使用1次以上
威力 30段数 10目标 敌方单体BP 威力35/40/60