歧路旅人攻略

奥兹巴尔多

★★★★★奥兹,奥爹

オズバルド

职业学者武器影响力支配CN

突破弱点

国服 2025/09/04 · 日服 2024/01/18

数据来源:B 站 wiki ↗

基础属性(基础满级)

HP
3396
SP
682
物攻
261
物防
316
属攻
554
属防
365
会心
341
速度
288

觉醒优先级

推荐顺序:Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ
  • 觉醒Ⅰ
    ★★★★

    增加属攻,提高输出。

  • 觉醒Ⅱ
    ★★★★★

    加技能槽

  • 觉醒Ⅲ
    ★★★★★

    提升HP上限

  • 觉醒Ⅳ
    ★★★★★

    和魔理沙四觉一个白值,但伤害加成不如那个(其实两个都不是很值得强氪)

  • 必杀技
    ★★★★

    加次数与上限值

专属装备

推荐武器

按「属攻」排名 · 共 类武器

推荐首饰

按「属攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考

技能

  • Active

    火焰燃烧魔法(单体)Ⅱ

    34 SP

    对敌方单体施以火属性攻击(威力170)并赋予燃烧的异常效果(2回合)燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0)

    威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350
  • Active

    冰冻冻伤魔法(单体)Ⅱ

    34 SP

    对敌方单体施以冰属性攻击(威力170)并赋予冻伤状态异常(2回合)冻伤:行动完成时属攻伤害&护盾-1(不会变成0)

    威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350
  • Active

    雷击触电魔法(单体)Ⅱ

    56 SP

    对单体敌人施以雷属性攻击(威力170)并赋予触电状态异常(2回合)触电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0)

    威力 170段数 1BP 威力200/240/350
  • Active

    大乱火炎魔法Ⅱ

    51 SP

    对随机目标施以3次火属性攻击(威力65)每次攻击赋予火耐性下降15%的效果(2回合)收束化效果中:效果对象变成敌方单体并赋予属防下降10%的效果(2回合)※每次攻击都会产生效果

    威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120
  • Active

    大乱冻结魔法Ⅱ

    51 SP

    对随机目标施以3次冰属性攻击(威力65)每次攻击赋予冰耐性下降15%的效果(2回合)收束化效果中:效果对象变成敌方单体并赋予属防下降10%的效果(2回合)※每次攻击都会产生效果

    威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120
  • Active

    大乱雷击魔法Ⅱ

    51 SP

    对随机目标施以3次雷属性攻击(威力65)每次攻击赋予雷耐性下降15%的效果(2回合)收束化效果中:效果对象变成敌方单体并赋予属防下降10%的效果(2回合)※每次攻击都会产生效果

    威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120
  • Active

    特大火焰魔法(全体)Ⅲ

    70 SP

    对敌方全体施以3次火属性攻击(威力80)收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍并对同一对象赋予燃烧状态异常(2回合)的效果燃烧:回合结束时受到属攻伤害&护盾-1(不会降至0)

    威力 80段数 3目标 敌方全体BP 威力90/105/130
  • Active

    特大冰冻魔法(全体)Ⅲ

    70 SP

    对敌方全体施以3次冰属性攻击(威力80)收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍并对同一对象赋予冻伤状态异常(2回合)的效果冻伤:行动完成时属攻伤害&护盾-1(不会变成0)

    威力 80段数 3目标 敌方全体BP 威力90/105/130
  • Active

    特大雷击魔法(全体)Ⅲ

    70 SP

    对敌方全体施以3次雷属性攻击(威力80)收束化效果中:效果对象为敌方单体,威力提升1.5倍并对同一对象赋予触电状态异常(2回合)的效果触电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0)

    威力 80段数 3目标 敌方全体BP 威力90/105/130
  • Active

    (改)属性顺序

    84 SP

    对随机目标施以1次火・冰・雷属性攻击(威力60)并重复相同的攻击(1次)集中化效果中:效果对象变成敌方单体威力提升 (威力 75)

    威力 60段数 1目标 敌方单体BP 威力70/80/105 集中化威力85/95/120
  • Passive

    火・冰・雷属性强化Ⅲ

    火伤害提升

    赋予自身火·冰·雷属性伤害提升20%的效果

    目标 自身
  • Passive

    (改)魔法公式化法则

    属性暴击解放

    赋予自身火·冰·雷属性伤害提升30%和伤害上限提升20000与属性攻击发生暴击的效果

    目标 自身
  • Passive

    (改)属性连锁反应

    火・冰・雷追击

    前卫时:赋予我方前卫全体以火・冰・雷属性攻击时追击的效果,(仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次)追击(火):对随机目标施以火属性攻击(威力260)追击(冰):对随机目标施以冰属性攻击(威力260)追击(雷):对随机目标施以雷属性攻击(威力260)

    威力 260段数 1
  • Passive

    (改)潜力:集中化

    底力-奥兹巴尔多

    (准备Turn: 2/再使用Turn:2)选择指令时,赋予自身特殊效果“集中化”(1回合)集中化:自身攻击技能的效果对象变成敌方单体部分技能的性能发生变化

    目标 敌方单体
  • Special

    火耐性强化Ⅲ

    火耐性提升

    自身的火耐性提升20%

    目标 自身
  • Special

    冰耐性强化Ⅲ

    冰耐性提升

    自身的冰耐性提升20%

    目标 自身
  • Special

    加强抗风技能Ⅲ

    风耐性提升

    自身风耐性提升20%

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+10000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+10000

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+20000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+20000

    目标 自身
  • Ultimate

    (改)硕学王的基本定理

    buff

    【Lv1】自身威力提升100%(3回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复)并赋予伤害上限提升10000与自身BP恢复量提升1的效果(3回合)【LvMAX】自身威力提升120%(3回合/回合不可延长/同系统的效果不可重复)并赋予伤害上限提升100000与自身BP恢复量提升1的效果(3回合)

    目标 自身
  • Ultimate

    魔力的干扰与衰减

    debuff
    4 SP

    赋予敌方全体属防下降15%的效果(2回合/技变化时可重复)并赋予“属性攻击必定失败(部分除外)”的特殊效果(1次)收束化效果中:效果对象为敌方单体,并赋予属防降低30%与属性耐性降低30%效果(2回合)【使用条件】第3回合以后

    目标 敌方全体BP 回合数3/4/5