奥斯卡
★★★★★「小金人,癫火人,才又力(片假名象形体),枪小指(必杀四降15%,希格娜小姐你有什么头绪吗),(黑条涉及严重剧透!!)提奇亚诺」オスカ
突破弱点
国服 2025/12/25 · 日服 2024/05/23
基础属性(基础满级)
- HP
- 4390
- SP
- 492
- 物攻
- 459
- 物防
- 403
- 属攻
- 295
- 属防
- 335
- 会心
- 316
- 速度
- 260
觉醒优先级
推荐顺序:必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
200攻加5w上限加开局5BP,每个都很香,就算减速对主c来说也反而是加分项。问题是这是霸者四觉,不能换觉醒石得的四觉造价太高了
- 必杀技★★★★★
他ban了豆要打输出,主要也就靠这不需要拉豆的必杀了;何况还有十必后附赠的增加至15%的四降,你要不要吧(小指:好眼熟呢)这个世界果然是一个巨大的小指
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 枪 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
月之泪的花饰饰品 · 物攻 200战斗开始时:将自己的必杀技规设为100.0% / 消耗BP3以上时:给予自身物攻提升30%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%)
技能
- Active35 SP
瞬间刺
枪对敌方全体施以2次枪物理攻击(威力 80)
威力 80段数 2目标 敌方全体BP 威力95/115/130/230 - Active37 SP
武闪·焰
火对敌方全体施以2次火属性攻击(威力 80)
威力 80段数 2目标 敌方全体BP 威力95/115/130/230 - Active41 SP
双手破突・狱
枪对敌方单体施以2次枪物理攻击攻击火弱点(伤害以枪物理计算)并赋予物攻·属攻降低10%的效果(2回合)
段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180/315 - Active44 SP
(改)瞬刺乱枪
枪对随机目标施以3次枪物理攻击(威力65)并攻击火弱点(伤害以枪物理计算)每次攻击小概率赋予枪耐性降低15%的效果(2回合)消耗BP5时:攻击次数变为7次
威力 65段数 3BP 威力75/120/90 - Active46 SP
火炎乱掌
火对随机目标施以3次火属性攻击(威力 65)每次攻击小概率赋予目标降低10%属防的效果(2回合)BP消耗5时,攻击次数变为6次
威力 65段数 3BP 威力75/90/120/105 - Active60 SP
(改)瞬刺全枪
枪对敌方全体施以3次枪物理攻击(威力65)并攻击火弱点(伤害以枪物理计算)消耗BP5时:攻击次数变为5次
威力 65段数 3目标 敌方全体BP 威力75/115/90 - Active77 SP
瞬刹破突・狱
枪对敌方单体施以4次枪物理攻击攻击火弱点(伤害以枪物理计算)并赋予物攻·属攻降低10%的效果(2回合)
段数 4目标 敌方单体BP 威力75/85/110/195 - Active56 SP
(改)强夺乱突
枪对随机目标施以3次枪物理攻击(威力65)并攻击火弱点(伤害以枪物理计算)每次攻击小概率赋予物防降低20%的效果(2回合)消耗BP5时:攻击次数变为7次
威力 65段数 3BP 威力75/120/90 - Active68 SP
(改)天狱头枪
枪对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力150)并攻击火弱点(伤害以枪物理计算)此技能的伤害上限提升50000消耗BP5时:攻击次数变为3次
威力 150段数 2目标 敌方单体BP 威力165/260/315 - Active67 SP
对财富的厌恶
buff赋予自身30%的物攻提升与枪攻击伤害提升30%并赋予必定暴击效果(3回合)但同时会赋予自身特殊效果“BP不可恢复”(3回合/回合数可覆盖)
目标 自身BP 回合数4/6/8(BP不可恢复除外) - Passive
虚伪的财富
加成等级变化(2-4-6)赋予自身提升30%物攻的效果并将自身的加成等级变为Lv.2/Lv.4/Lv.6(MAX)※BP的消耗量将变为1/3/5
目标 自身 - Passive
一无所有者
威力提升回合开始时BP0的情况下,在行动选择阶段时赋予自身威力提升250%的效果(同系统的效果无法重复)
目标 自身 - Passive
(改)一无所有者
威力提升若在攻击开始时BP小于等于5(加成消耗部分无效)赋予自身威力提升100%的效果若在攻击开始时BP小于等于3(加成消耗部分无效)赋予自身伤害上限+50000的效果若在攻击开始时BP为0(加成消耗部分无效)赋予自身威力提升300%的效果(同系统的效果无法重复)
目标 自身 - Passive
(改)富业之枪
枪伤害提升赋予自身枪攻击伤害提升15%与伤害上限提升(效果量50000)的效果赋予自身支援能力和装备性能带来的枪伤害提升上限变为50%的效果
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
火耐性强化
火耐性提升自身的火耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
冰耐性强化
冰耐性提升自身的冰耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)绅商伯的激愤
枪【Lv1】对敌方全体赋予物攻·物防·属攻·属防降低10%的效果(2回合)并施以10次枪物理攻击(威力25)并攻击火弱点(伤害以枪物理计算)【LvMAX】对敌方全体赋予物攻·物防·属攻·属防降低15%的效果(2回合)并施以10次枪物理攻击(威力35)并攻击火弱点(伤害以枪物理计算)
威力 25段数 10目标 敌方全体 - Ultimate1 SP
(改)富杀千手枪
枪对敌方单体施以8次枪物理攻击(威力30)并攻击火弱点(伤害以枪物理计算)但会附加特殊效果“BP不可恢复”(3回合/回合数可覆盖)并恢复一次必杀技的使用次数消耗BP5时:攻击次数变为12次【使用条件】自身处于枪伤害提升效果中
威力 30段数 8目标 敌方单体BP 威力35/55/65