巴尔杰罗Ex
★★★★★「Ex教父,扇教父,泳巴」突破弱点
国服 2026/01/01 · 日服 2024/07/18
基础属性(基础满级)
- HP
- 3716
- SP
- 564
- 物攻
- 485
- 物防
- 295
- 属攻
- 302
- 属防
- 382
- 会心
- 317
- 速度
- 387
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰor必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
与本体一样的10w上限,附赠20%扇耐。代价是成本更高,因为是高贵的季节限定所以无法换觉醒石,只能强抽
- 必杀技★★★★★
舞者专属版全队贤王必杀。问题是他自身使用此必杀给威力就与输出冲突了,所以要用必杀还是输出?这是一个问题
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 扇子 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active32 SP
冲击
扇对敌方单体施以扇物理攻击(威力 230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active36 SP
破扇的乱扫
扇对随机目标施以3次扇物理攻击(威力 55)每次攻击都赋予扇耐性降低15%的效果(2回合)
威力 55段数 3BP 威力65/80/100 - Active35 SP
防御削弱Ⅱ
debuff赋予敌方单体物防·属防降低20%的效果(2回合)
目标 敌方单体BP 回合数3/4/5 - Active60 SP
跟进
buff赋予我方BP回复量提升1的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Active36 SP
吸魔之扇
扇对敌方单体施以2次扇物理攻击(威力90)并吸收造成伤害量的2%的SP
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active40 SP
入海的信号
buff赋予我方前卫全体伤害上限提升(效果量 50000)的效果(2回合)
BP 回合数3/4/5 - Active62 SP
冲击四连打
扇对敌方单体施以4次扇物理攻击(威力65)
威力 65段数 4目标 敌方单体BP 威力75/85/110 - Active68 SP
海风
扇对敌方全体施以3次扇物理攻击(威力 65)并赋予扇耐性降低15%的效果(2回合)
威力 65段数 3目标 敌方全体BP 威力75/90/115 - Active10 SP
坚毅一击·瓦洛
扇对敌方单体施以2次扇物理攻击(威力45)Boost MAX时:消耗我方前后卫全体的SP各100点消耗的人数越多威力越大最多5倍(消耗8人时)
威力 45段数 2目标 敌方单体BP 威力70/85/120 - Active69 SP
崇高一击·瓦洛
debuff对随机目标施以5次扇物理攻击(威力 35)每次攻击小概率赋予扇耐性降低15%的效果
威力 35段数 5BP 威力45/55/80 - Passive
舞蹈的连锁
物攻提升赋予我方前卫全体根据队内舞者人数的效果2以上:物攻・属攻提升15%3以上:扇攻击伤害提升30%4以上:SP自动恢复(恢复量 目标最大SP的3%)6以上:HP自动恢复(恢复量 目标最大HP的50%)
- Passive
热情的舞蹈
消耗BP3且自身使用扇物理攻击时进行追击(仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次)追击:对敌方单体施以与队内舞者人数相同的次数的扇物理攻击(威力 100/最大4次)
威力 100段数 1目标 敌方单体 - Passive
热情的舞蹈
消耗BP3且自身使用扇物理攻击时进行追击(仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数只发动一次)追击:对敌方单体施以与队内舞者人数相同的次数的扇物理攻击(威力 100/最大8次)
威力 100段数 1目标 敌方单体 - Passive
潜力:海的作风
底力(准备Turn:2/再使用Turn:6)选择指令时,赋予自身特殊效果”海的作风”(2回合)海的作风:使用普攻外的攻击时(一部分除外)可突破全弱点(无属性弱点除外)(伤害以使用的属性计算)
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
向日葵
buff【Lv1】回合中,率先行动赋予我方前后卫全体物攻・属攻提升5%的效果(2回合)若对象为舞者,则赋予同对象威力提升100%的效果(1回合/回合不可延长/同系统效果不可重复)【LvMAX】回合中,率先行动赋予我方前后卫全体物攻・属攻提升10%的效果(3回合)若对象为舞者,则赋予同对象威力提升100%的效果(1回合/回合不可延长/同系统效果不可重复)
- Ultimate1 SP
勇敢一击·瓦洛
扇对敌方单体施以扇物理攻击(威力 65)Boost MAX时:消耗我方前后卫全体的SP各100点根据消耗的人数增加攻击次数(最多8次)【使用条件】第7回合以后
威力 65段数 1目标 敌方单体BP 威力80/100/130