希斯柯特
★★★★★「管家」ヒースコート
突破弱点
国服 2024/07/04 · 日服 2020/11/12
基础属性(基础满级)
- HP
- 3642
- SP
- 422
- 物攻
- 412
- 物防
- 300
- 属攻
- 336
- 属防
- 303
- 会心
- 393
- 速度
- 485
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻与速度,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
缺被动匕增伤再考虑
- 必杀技★★★★★
没啥必要
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 短剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active18 SP
短剑单发
短剑对敌方单体施以短剑物理攻击(威力170)
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active26 SP
双重短剑
短剑对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力90)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active24 SP
神速
buff赋予自身速度提升20%的效果(3回合)※行动顺序影响从下回合开始
目标 自身BP 回合数4/5/6 - Active35 SP
双重撕裂突袭
短剑对敌方全体施以2次短剑物理攻击(威力80)
威力 80段数 2目标 敌方全体BP 威力90/105/130 - Active34 SP
风杀
风对敌方单体施以风属性攻击(威力230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active46 SP
三重炸裂
短剑对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力65)即使非弱点也会削减护盾点数
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active52 SP
暴风炸裂
风对敌方全体施以2次风属性攻击(威力80)即使非弱点也会削减护盾点数
威力 80段数 2目标 敌方全体BP 威力90/105/130 - Active52 SP
双重广域炸裂
短剑对敌方全体施以2次短剑物理攻击(威力80)即使非弱点也会削减护盾点数
威力 80段数 2目标 敌方全体BP 威力90/105/130 - Active52 SP
刹那
短剑回合开始时,率先行动对敌方单体施以短剑物理攻击(威力260)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450 - Active42 SP
刹那
短剑回合开始时,率先行动对敌方单体施以短剑物理攻击(威力260)即使非弱点也会削减护盾点数并赋予短剑耐性降低15%的效果(2回合)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450 - Active38 SP
那由多
短剑对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力55)自身行动顺序越快,威力越大最大2倍(第一个行动)
威力 55段数 3目标 敌方单体BP 威力65/80/100 - Passive
回合结束时小概率异常恢复
异常回复回合结束时:以20%的概率驱散自身状态异常(部分除外)
目标 自身 - Passive
弱点威力强化Ⅲ
弱点时伤害提升当自己攻击到敌人的弱点时伤害提升20%
- Passive
狡猾的老管家
特定技能连续化战斗开始时:赋予自身发动使用2次技能的效果(3回合/回合不可延长/追加发动部分无SP消耗)
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
无穷
短剑【Lv1】对敌方全体施以3次短剑物理攻击(威力130)即使非弱点也会削减护盾点数【LvMAX】对敌方全体施以3次短剑物理攻击(威力150)即使非弱点也会削减护盾点数
威力 130段数 3目标 敌方全体 - Ultimate4 SP
虚
短剑对敌方全体施以4次短剑物理攻击(威力45)并突破风弱点(伤害以短剑物理计算)【使用条件】第5回合以后
威力 45段数 4目标 敌方全体BP 威力50/60/80