拉斯
★★★★★「烈剑,(此黑条涉及剧透)艾尔哈特这黑条打得像脱裤子放屁,⑤(幽默的EX技能倍率带来的梗)」ラース
突破弱点
国服 2024/07/25 · 日服 2021/10/07
基础属性(基础满级)
- HP
- 3982
- SP
- 371
- 物攻
- 484
- 物防
- 373
- 属攻
- 307
- 属防
- 301
- 会心
- 378
- 速度
- 350
觉醒优先级
推荐顺序:必殺→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,可提升输出
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
缺被动剑伤可用
- 必杀技★★★★★
必杀区攻击增益当然优先
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active22 SP
横一文字斩
剑对敌方全体施以剑物理攻击(威力150)
威力 150段数 1目标 敌方全体BP 威力175/215/260 - Active38 SP
三连斩
剑对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力65)
威力 65段数 3目标 敌方单体BP 威力75/90/120 - Active22 SP
觉醒
buff赋予自身物攻·会心提升15%的效果(3回合)
目标 自身BP 回合数4/5/6 - Active36 SP
风神闪
风对敌方全体施以风属性攻击(威力150)并赋予风耐性下降10%的效果(2回合)
威力 150段数 1目标 敌方全体BP 威力175/215/260 - Active32 SP
十文字斩
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active36 SP
气力昂扬
加成点回复量提升赋予自身BP回复量上升1的效果(2回合)
目标 自身BP 回合数3/4/5强化后:4/5/6 - Active64 SP
风神斩
风对随机目标施以3次风属性攻击(威力85)每次攻击赋予风耐性下降15%的效果(2回合)
威力 85段数 3BP 威力95/110/140 - Active68 SP
烈碎剑
剑对敌方全体施以3次剑物理攻击(威力80)
威力 80段数 3目标 敌方全体BP 威力90/105/130 - Active70 SP
乱烈斩
剑对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55)
威力 55段数 5BP 威力65/75/100 - Active62 SP
瞬烈斩
剑对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力65)能力加成(Boost) MAX时:攻击次数变为6次
威力 65段数 4目标 敌方单体BP 威力75/85/110 - Passive
烈剑之姿
剑伤害提升赋予自身剑攻击伤害提升15%与暴击时伤害提升15%的效果
目标 自身 - Passive
烈剑之姿
剑伤害提升赋予自身物攻与剑攻击伤害提升15%暴击时伤害提升15%的效果并赋予伤害上限提升(30000)的效果
目标 自身 - Passive
全速力
全速力在BP消耗3时,自身可以迅速行动。
目标 自身 - Passive
破防时剑耐性削弱Ⅱ
剑耐性降低当自身使敌人破防时被破防的敌人剑耐性降低15%(2回合)
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
真烈剑
剑【Lv1】回合开始时,率先行动对敌人施以剑物理攻击(威力440)并赋予物防下降5%的效果(2回合)【LvMAX】回合开始时,率先行动对敌方单体施以剑物理攻击(威力525)并赋予物防下降10%的效果(2回合)
威力 440段数 1目标 敌方单体 - Ultimate1 SP
烈神连斩
剑对敌方单体施以10次剑物理攻击(威力 5)【使用条件】自身至少使用一次极限技(必杀)。
威力 5段数 10目标 敌方单体BP 威力10/15/25