斯洛妮
★★★★★「索姐,妮子」ソローネ
突破弱点
国服 2025/05/22 · 日服 2023/06/22
基础属性(基础满级)
- HP
- 3612
- SP
- 327
- 物攻
- 453
- 物防
- 280
- 属攻
- 331
- 属防
- 283
- 会心
- 368
- 速度
- 565
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
上修后面板不错且附带15%物攻,破防特效有点花活,感觉不如隔壁Ex欧菲的四觉
- 必杀技★★★★★
没必要
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 短剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active25 SP
三重刺击
短剑对单体敌人施以3次短剑物理攻击(威力 55)
威力 55段数 3BP 威力65/80/100 - Active27 SP
暗夜袭来
暗对敌方单体施以3次暗属性攻击(威力55)
威力 55段数 3目标 敌方单体BP 威力65/80/100 - Active27 SP
生命窃取匕首
短剑对敌方单体施以2次短剑物理攻击(威力75)并吸收造成的伤害量的30%的HP
威力 75段数 2目标 敌方单体BP 威力90/110/150 - Active74 SP
早摘的三闪刃
短剑对敌方全体施以3次短剑物理攻击(威力55)自身的行动顺序越靠前,SP恢复越多第一个行动:恢复60,第二个:恢复40,第三个:恢复20,第四个及以后:不恢复
威力 55段数 3目标 敌方全体BP 威力65/80/100 - Active22 SP
蛇
debuff赋予敌方单体物防・速度降低15%的效果(2回合)※行动顺序影响从下回合开始
目标 敌方单体BP 回合数3/4/5 - Active76 SP
(改)黑蛇流广域刺击
短剑对敌方全体施以3次短剑物理攻击(威力65)即使非弱点也会削减护盾点数bp加成最大化时:攻击次数变为4次,并为敌方全体赋予2次暗弱点赋予弱点:若没有该弱点,则赋予该弱点若存在原本的弱点,则弱点伤害倍率提升20%无论如何赋予,每次赋予的次数都会叠加(最大9次)每受到一次弱点攻击,对应的弱点次数减少一次※不能赋予没有弱点的敌人
威力 65段数 4目标 敌方全体BP 威力75/90/115 - Active77 SP
(改)漆黑的帷幕
暗对敌方全体施以4次暗属性攻击(威力65)Boost MAX时:赋予同一对象“物理/属性攻击必定失败(部分除外)”的特殊效果(可叠加)(1次)
威力 65段数 4目标 敌方全体BP 威力75/90/115 - Active32 SP
出其不意
短剑对敌方单体施以短剑物理攻击(威力170)自身行动顺序越靠前,威力越大最大2倍(第一个行动)
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active26 SP
出其不意
短剑对敌方单体施以短剑物理攻击(威力230)自身行动顺序越靠前,威力越大最大2倍(第一个行动)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active84 SP
潜行攻击
短剑对敌方全体施以3次短剑物理攻击(威力80)当自身的行动顺序排在第一位时赋予攻击目标物攻·物防降低15%的效果(2回合)
威力 80段数 3目标 敌方全体BP 威力90/105/130 - Active55 SP
潜行突击
短剑对随机目标施以3次短剑物理攻击(威力30)每次攻击小概率赋予短剑耐性降低15%的效果(2回合)自身行动顺序越靠前,攻击次数越多第一个行动: 3次,第二个:2次,第三个:1次,第四个及以后:无提升
威力 30段数 3目标 自身BP 威力35/45/60 - Passive
(改)黑蛇姿态
短剑伤害提升赋予前后卫短剑攻击伤害提升30%的效果
- Passive
(改)致命姿态
伤害上限提升存在处于破防状态的敌人时赋予前后卫必定暴击与伤害上限提升(效果量50000)的效果
- Passive
(改)潜力:残影
底力(准备Turn: 2/再使用Turn:3)选择指令时,赋予自身特殊效果“残影”(1回合)残影:使用的技能发动2次(追加发动部分无SP消耗)
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)暗影袭击
短剑【Lv1】对敌方单体施以5次短剑物理攻击(威力75)自身行动顺序越靠前,威力越大最大2倍(第一个行动)再对同目标赋予“物理/属性攻击(部分除外)失败”的特殊效果(可叠加)(2次)【LvMAX】对敌方单体施以5次短剑物理攻击(威力90)自身行动顺序越靠前,威力越大最大2倍(第一个行动)再对同目标赋予“物理/属性攻击(部分除外)失败”的特殊效果(可叠加)(2次)
威力 75段数 2目标 敌方单体 - Ultimate2 SP
(改)瞬巧四刃
短剑对敌方单体施以4次短剑物理攻击(威力65)再对自身赋予加成点恢复量提升1的效果(5回合)当自身的行动顺序排在第一位时恢复自身的BP2【使用条件】自身处于短剑伤害提升时
威力 65段数 4目标 敌方单体BP 威力75/85/110