歧路旅人攻略

林格阿贝尔

★★★★★林格,苹果阿贝尔

リングアベル

职业剑士武器影响力富足CN

突破弱点

国服 2025/08/28 · 日服 2023/11/22

数据来源:B 站 wiki ↗

基础属性(基础满级)

HP
4052
SP
366
物攻
499
物防
413
属攻
277
属防
306
会心
438
速度
270

觉醒优先级

推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
  • 觉醒Ⅰ
    ★★★★★

    增加物攻,提高输出。

  • 觉醒Ⅱ
    ★★★★★

    加技能槽

  • 觉醒Ⅲ
    ★★★★★

    提升HP上限

  • 觉醒Ⅳ
    ★★★★

    可以在单c情况下给主c用节省掉一个必爆手位置,还附赠相当于一个三觉的1k血

  • 必杀技
    ★★★★

    没必要

专属装备

推荐武器

按「物攻」排名 · 共 类武器

推荐首饰

按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考

技能

  • Active

    击斩华

    31 SP

    对敌方全体施以2次剑物理攻击(威力70)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)

    威力 70段数 2目标 敌方全体BP 威力80/100/120
  • Active

    黑玫瑰

    31 SP

    对敌方单体施以剑物理攻击(威力170)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并赋予自身最大HP提升20%的效果(2回合)

    威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350
  • Active

    暗黑

    55 SP

    如果自身的HP超过50%,则消耗最大HP的50%对敌方单体施以剑物理攻击(威力290)并计算暗弱点(伤害以剑物理计算)消耗HP时威力提升1.1倍

    威力 290段数 1目标 敌方单体BP 威力320/380/500
  • Active

    暴走

    16 SP

    对敌方单体施以剑物理攻击(威力30)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)能力提升(Boost)MAX时: 消耗自身最大HP的10%直到HP剩至10%及以下(最多6次)根据消耗的次数重复相同的攻击

    威力 30段数 6目标 敌方单体BP 威力35/40/60
  • Active

    魔力吸收(黑)

    buff
    27 SP

    赋予自动恢复SP(恢复量最大SP的10%)与物攻提升15%的效果(3回合)

    BP 回合数4/5/6
  • Active

    差距剑

    53 SP

    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)自身剩余HP越低威力越大最大2倍(HP 10%以下)

    威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力320/380/500
  • Active

    下令破敌

    71 SP

    对敌方全体施以3次剑物理攻击(威力80)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)

    威力 80段数 3目标 敌方全体BP 威力90/105/130
  • Active

    漆黑

    79 SP

    如果自身的HP超过50%,则消耗最大HP的50%对敌方全体施以4次剑物理攻击(威力55)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)消耗HP时威力提升1.1倍

    威力 55段数 4目标 敌方全体BP 威力65/80/100
  • Active

    暗黑・灾

    66 SP

    如果自身的HP超过50%,则消耗最大HP的50%对敌方单体施以5次剑物理攻击(威力55)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)消耗HP时威力提升1.1倍

    威力 55段数 5目标 敌方单体BP 威力85/95/120
  • Active

    暗黑・灾

    66 SP

    如果自身的HP超过50%,则消耗最大HP的50%对敌方单体施以5次剑物理攻击(威力75)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)消耗HP时威力提升1.1倍

    威力 75段数 5目标 敌方单体BP 威力85/95/120
  • Active

    死中活

    buff
    74 SP

    赋予自身特殊效果“不沉”(3回合)并赋予BP回复量提升3的效果(3回合)不沉:即使受到HP变成0的伤害,HP也只剩下1(部分除外)※战斗中只能使用一次

    目标 自身BP 回合数4/5/6
  • Passive

    (改)逆境

    物攻提升

    当HP低于60%时:赋予自身物攻提升30%与剑攻击伤害提升30%的效果使用战斗能力后,若HP在60%以下,赋予自身HP护盾(效果量 最大HP的50%/不可重复)

    目标 自身
  • Passive

    (改)自动重生

    自动复活

    战斗开始时:赋予自身1次自动复活的效果(以最大HP·SP为100%的状态复活)(战斗技能和复活效果次数可以重复)并赋予自身HP护盾(效果量 最大HP的100%/不可重复)

    目标 自身
  • Passive

    (改)精力充沛

    最大体力提升

    赋予自身最大HP提升30%的效果回合开始时,若自身存在HP护盾赋予自身威力提升50%(同系统效果不可重复)和回合结束时恢复50%最大HP的效果护盾消失时,上述效果均随之解除

    目标 自身
  • Special

    光耐性强化

    光耐性提升

    自身的光耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    暗耐性强化

    暗耐性提升

    自身的暗耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    光耐性强化

    光耐性提升

    自身的光耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+10000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+10000

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+20000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+20000

    目标 自身
  • Ultimate

    暗黑星云

    【Lv1】如果自身的HP超过50%,则消耗最大HP的50%对敌方全体施以7次剑物理攻击(威力40)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)消耗HP时威力提升1.1倍【LvMAX】如果自身的HP超过50%,则消耗最大HP的50%对敌方全体施以7次剑物理攻击(威力50)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)消耗HP时威力提升1.1倍

    威力 40段数 7目标 敌方全体
  • Ultimate

    (改)大暴走

    2 SP

    对敌方单体施以剑物理攻击(威力45)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)消耗自身最大HP的10%直到HP剩至10%及以下(最多9次)根据消耗的次数重复相同的攻击【使用条件】第2回合以后

    威力 45段数 9目标 敌方单体BP 威力55/65/90