欧莉
★★★★★「小记者,(涉及二代剧透)不期望明天之人×1」オリ
突破弱点
国服 2026/03/05 · 日服 2024/09/26
基础属性(基础满级)
- HP
- 3970
- SP
- 412
- 物攻
- 459
- 物防
- 363
- 属攻
- 410
- 属防
- 300
- 会心
- 286
- 速度
- 375
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加速度
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
提奇亚诺四觉的枪+风版,考虑这个之前先考虑自己玩不玩枪或风队
- 必杀技★★★★★
只加威力和上限,但是自己不怎么输出
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 枪 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active30 SP
单独取材
枪对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力75)并赋予物攻・属攻降低10%的效果(2回合)
威力 75段数 2目标 敌方单体BP 威力90/110/150 - Active32 SP
风声
风对敌方单体施以2次风属性攻击(威力75)并赋予物防・属防降低10%的效果(2回合)
威力 75段数 2目标 敌方单体BP 威力90/110/150 - Active26 SP
访谈调查
debuff回合中,迅速行动显示所有敌人的1个弱点并给自身附加1点「记事」Boost MAX时:赋予敌方全体对自身的挑衅效果(2回合)
目标 敌方全体BP 弱点显示数2/3/4 - Active87 SP
(改)未预约采访
枪对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力 75)并突破风弱点(伤害以枪物理计算)并赋予枪・火・冰・雷・风・光・暗弱点(各2次)并增加自身1点「记事」
威力 75段数 2目标 敌方单体BP 威力90/110/150 「记事」数2/3/4 - Active51 SP
突击采访
枪对随机目标施以3次枪物理攻击(威力 65)并突破风弱点(伤害以枪物理计算)当敌人显示的弱点数量大于4(包括被赋予的弱点)时,威力变为1.2倍
威力 65段数 3BP 威力75/90/120 - Active57 SP
独占采访
枪回合中,迅速行动对敌方单体施以枪物理攻击(威力 35)并突破风弱点(伤害以枪物理计算)根据敌人显示的弱点数量(包括被赋予的弱点)重复等量次数的攻击(最大5次)(攻击过程中亦会产生变动/剩余次数为0的弱点不计算在内)
威力 35段数 5目标 敌方单体BP 威力45/55/80 - Active54 SP
浮世之风
风对随机目标施以风属性攻击根据Boost加成提升攻击次数(威力120/2次)攻击时有20%的概率给自身附加1点「记事」
威力 120段数 2目标 自身BP 威力95/85/100 次数3/4/5次 - Active43 SP
浮世之风
风对随机目标施以风属性攻击根据Boost加成提升攻击次数(威力120/3次)攻击时有20%的概率给自身附加点1「记事」
威力 120段数 3目标 自身BP 威力95/85/100 次数4/5/6次 - Active110 SP
(改)曝光
枪对敌方全体施以2次枪物理攻击(威力 80)并突破风弱点(伤害以枪物理计算)并赋予枪・火・冰・雷・风・光・暗弱点(各2次)Boost MAX时:并赋予同对象赋予枪弱点(2次)
威力 80段数 2目标 敌方全体BP 威力95/115/130 - Active65 SP
夜探早访
枪对随机目标施以3次枪物理攻击(威力85)并突破风弱点(伤害以枪物理计算)根据目标显示的弱点数量(包括被赋予的弱点)发生威力变化5以上:威力变为1.1倍7以上:威力变为1.3倍9以上:威力变为1.5倍14以上:威力变为2倍※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项
威力 85段数 3BP 威力95/110/140 - Active32 SP
新闻报道
debuff回合中,迅速行动赋予敌方单体枪・风耐性降低15%的效果(2回合)并给自身附加1点「记事」
目标 敌方单体BP 回合数3/4/5 「记事」数2/3/4 - Passive
《德尔斯塔时报》的记者
枪耐性降低赋予敌方全体根据自身「记事」数量的附加效果3以上:风耐性降低10%6以上:枪耐性降低10%9以上:物理・属性耐性降低10%
目标 敌方全体 - Passive
(改)特别新闻
加成点回复当我方前卫有人使敌人破防时恢复我方前后卫全体3BP并赋予被破防的敌人枪,风弱点(各2次)
- Passive
(改)情报通
枪伤害提升当敌人显示的弱点数量大于6(包括被赋予的弱点)时赋予我方前卫全体枪攻击伤害提升15%与受到伤害降低15%(一部分除外)的效果(同系统效果不可重复)
- Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)号外发行
枪【Lv1】自身伤害上限提升(效果量 10000)(2回合)并对敌方全体施以5次枪物理攻击(威力 80)并突破风弱点(伤害以枪物理计算)即使非弱点也会削减护盾点数再对同对象赋予枪,风弱点(各4次)【LvMAX】自身伤害上限提升(效果量 50000)(2回合)并对敌方全体施以5次枪物理攻击(威力 90)并突破风弱点(伤害以枪物理计算)即使非弱点也会削减护盾点数再对同对象赋予枪,风弱点(各4次)
威力 80段数 4目标 敌方全体 - Ultimate2 SP
(改)笔扫千军
枪对敌方全体施以枪物理攻击(威力 30)并突破风弱点(伤害以枪物理计算)根据自身的「记事」的数量,重复等量次数的攻击(最大9次)并赋予全弱点(无属性弱点除外)(各2次)Boost MAX时:再对同目标赋予枪,风弱点(各2次)【使用条件】自身的「记事」数量在4以上
威力 30段数 1目标 敌方全体BP 威力35/40/50