欧迪奥・O
★★★★★「魔王O」突破弱点
国服 2025/03/27 · 日服 2023/04/01
基础属性(基础满级)
- HP
- 3912
- SP
- 401
- 物攻
- 534
- 物防
- 388
- 属攻
- 277
- 属防
- 286
- 会心
- 403
- 速度
- 325
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出但速度也会+50
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
保命用,不大推荐 残暴的技能模组配合这样的四觉有种微妙的平衡。。呢
- 必杀技★★★★★
主要推荐理由还是来自未来的20必杀,可以更快的叠加必杀槽,上修之后的必杀变成了非常强力的输出技能
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active29 SP
(改)V影斩
剑对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并赋予自身物攻提升10%的效果(2回合)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active29 SP
(改)终末之战
剑自身伤害上限提升100000(1回合)对敌方全体施以剑物理攻击(威力 120)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)HP超过80%的我方前后卫全体消耗最大HP的80%消耗的人数越多威力越大最多5倍(消耗8人时)
威力 120段数 1目标 敌方全体BP 威力145/185/220 - Active42 SP
憎恨连锁
回复赋予自身HP恢复(效力105)、SP恢复(恢复量最大SP的5%)与异常状态恢复(部分除外)
目标 自身BP HP恢复效力125/165/225 SP恢复量6/8/10% - Active38 SP
(改)崩碎
剑对敌方全体施以3次剑物理攻击(威力85)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并有中概率赋予妨害・受伤・失明异常状态(2回合)
威力 85段数 3目标 敌方全体BP 威力95/110/140 - Active58 SP
憎恶的乱剑
剑自身受到伤害(效果量:最大HP的30%)对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)※这个效果不会让自身无法战斗
威力 55段数 5目标 自身BP 威力65/75/100 - Active57 SP
憎恨扩散
回复对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的50%)并赋予同一目标的伤害提升20%与必定暴击效果(2回合)与恢复1个BP※此效果不会使我方无法战斗
BP 回合数3/4/5强化后:4/5/6 - Active80 SP
憎恨绝剑
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力40),并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)能力提升(Boost)MAX时: HP超过60%的我方前后卫全体消耗最大HP的60%根据消耗的人数,重复相同的攻击(最多8次)
威力 40段数 1目标 敌方单体BP 威力50/60/80 - Active55 SP
(改)死亡贸易 雷斯垂德
buff赋予我方前卫全体必定回避攻击的效果(1次)但赋予后卫特殊效果”死之宣告”(计数 2)死之宣告:计数结束时无法战斗※每场战斗限1次
BP 次数2/3/4/次 - Active82 SP
(改)憎恨剑闪
剑对我方前卫全体造成伤害(效果量:对象最大生命值的30%)并对敌方全体施以6次剑物理攻击(威力40)。同时突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并有大概率赋予妨害・受伤・失明异常状态(每种状态分别计算)(2回合)※此效果不会使我方无法战斗
威力 40段数 6目标 敌方全体BP 威力45/50/65 - Active30 SP
黑色的执念
buff對自身賦予特殊效果「不沉」(2回合)并賦予物攻·傷害提升30%的效果(2回合)不沉:即使受到將HP降為0的傷害,HP也會剩下1點的效果(部分除外)※戰鬥中僅能使用1次
目标 自身BP 回合数3/4/5 - Passive
孤高的魔王
精力回复当我方有人无法战斗时自身SP恢复(恢复量:最大SP的100%),BP恢复5必杀技的使用次数回复1,必杀技槽变成100.0%并赋予物攻提升15%和伤害提升15%的效果(3回合)
目标 自身 - Passive
激昂
物攻提升HP 75%以下时:赋予自身物攻提升15%、伤害提升15%与必定暴击效果
目标 自身 - Passive38 SP
(改)激昂
物攻提升賦予自身物攻提升15%、傷害提升15%和必定暴擊的效果HP60%以下时:對自身賦予威力提升50%(不可延長回合/相同類型的效果不可重複)HP20%以下时:威力提升效果變爲100%
目标 自身 - Passive
人类恐惧症
暴伤提升有狀態效果圖示8個以上的敵人时,對自身賦予暴擊时的傷害倍率變為1.4倍的效果(一般时為1.25倍)有狀態效果圖示12個以上的敵人时,對自身賦予BP恢復量提升1的效果
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)生迹亡痕
剑【Lv1】对敌方单体施以8次剑物理攻击(威力60)并突破暗弱点(伤害以剑物理计算)并赋予妨害・受伤・麻痹・失明异常状态(2回合)【LvMAX】对敌方单体施以8次剑物理攻击(威力100)并计算暗弱点(伤害以剑物理计算)并赋予妨害・受伤・麻痹・失明异常状态(2回合)
威力 60段数 8目标 敌方单体 - Ultimate2 SP
(改)憎恨灭剑
剑對敵人單體施以6次劍物理攻擊(威力40)能攻击火·暗弱點(傷害以劍物理計算)加成MAX时:對自身造成傷害(效果量最大HP的80%)攻擊次數變爲12次*此效果不會使我方無法戰鬥【使用条件】自身必定暴击时
威力 40段数 6目标 自身BP 威力50/60/80