江连
★★★★★「日本剑,太君,切腹兄」コウレン
突破弱点
国服 2024/10/17 · 日服 2021/07/21
基础属性(基础满级)
- HP
- 4042
- SP
- 361
- 物攻
- 449
- 物防
- 363
- 属攻
- 377
- 属防
- 266
- 会心
- 393
- 速度
- 330
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,可提升输出
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
只有在剑伤害饰品太差的情况下才会使用。
- 必杀技★★★★★
只有多的用不完才会去强化它
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 剑 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active26 SP
飞燕
剑对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力90)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active28 SP
幻月
光对敌方单体施以2次光属性攻击(威力90)
威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180 - Active32 SP
圆月
光对敌方全体施以光属性攻击(威力150)
威力 150段数 1目标 敌方全体BP 威力175/215/260 - Active40 SP
穿甲
剑对敌人施以剑物理攻击(威力140)攻击对象的护盾点在10点以上时威力增加2倍
威力 140段数 1BP 威力170/210/300 - Active22 SP
蹑手蹑脚
buff赋予自身物攻·速度提升15%的效果(3回合)※行动顺序影响从下回合开始
目标 自身BP 回合数4/5/6 - Active40 SP
(改)一之太刀
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)并恢复自身1BP自身速度提升时,额外恢复1BP
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400yi - Active34 SP
胧月
光对敌方单体施以光属性攻击(威力230)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active62 SP
(改)孔雀连刃
剑对随机目标施以4次剑物理攻击(威力55)自身速度提升时,额外增加1次攻击
威力 55段数 1目标 自身BP 威力95/105/130 - Active50 SP
(改)秘剑・无拍击
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)攻击对象未行动时威力增加1.2倍自身速度提升时,必定暴击
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450强化后: 340/380/500 - Active50 SP
秘剑・无拍击
剑对敌方单体施以剑物理攻击(威力 290)此技能伤害上限提升100000攻击对象未行动时威力增加1.2倍
威力 290段数 1目标 敌方单体BP 威力340/380/500 - Active40 SP
反击刀
buff赋予自身使用的攻击技能发动2次的效果(2回合/回合不可延长/追加发动部分无SP消耗)并赋予必定暴击效果(3回合)
目标 自身BP 回合数4/5/6(仅限必暴) - Passive
异常耐性强化
异常耐性强化自身状态异常耐性提高50%(部分除外)
目标 自身 - Passive
(改)看破
物理・属性攻击回避赋予自身40%概率回避攻击(部分除外)的效果使用此能力回避成功时速度提升15%(2回合)※行动顺序影响从下回合开始
目标 自身 - Passive
无伤时剑攻击强化V
剑伤害提升HP为最大值时:为自身赋予剑攻击伤害提升30%的效果
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
光耐性强化
光耐性提升自身的光耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
暗耐性强化
暗耐性提升自身的暗耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
终之太刀
剑【Lv1】对敌人施以剑物理攻击(威力440)并回复自身1BP【LvMAX】对敌方单体施以剑物理攻击(威力525)并回复自身1BP
威力 440段数 1目标 敌方单体 - Ultimate3 SP
孔雀耀刃
剑对敌方单体施以4次剑物理攻击(威力45)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)当攻击目标的护盾数大于等于4时再次对同一对象施以4次剑物理攻击(威力45)并突破光弱点(伤害以剑物理计算)【使用条件】自身HP为最大值时
威力 45段数 4目标 敌方单体BP 威力55/65/90