玛格诺利亚
★★★★★「木兰,BD枪,跳跳枪,龙骑妹」マグノリア
突破弱点
国服 2025/09/11 · 日服 2023/12/07
基础属性(基础满级)
- HP
- 4260
- SP
- 412
- 物攻
- 519
- 物防
- 398
- 属攻
- 290
- 属防
- 320
- 会心
- 316
- 速度
- 275
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加物攻,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
没必要
- 必杀技★★★★★
没必要
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 枪 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active26 SP
月之枪
枪对敌方单体施以枪物理攻击(威力170)并赋予速度下降15%的效果(2回合)※行动顺序影响从下回合开始
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active38 SP
新月
枪对敌方全体施以枪物理攻击(威力150)并赋予速度下降15%的效果(2回合)※行动顺序影响从下回合开始
威力 150段数 1目标 敌方全体BP 威力175/215/260 - Active48 SP
花月
枪对敌方全体施以枪物理攻击(威力150)并赋予速度下降15%的效果(2回合)攻击对象速度下降时威力提升1.3倍※行动顺序影响从下回合开始
威力 150段数 1目标 敌方全体BP 威力175/215/260 - Active52 SP
解放之枪
枪对敌方全体施以枪物理攻击(威力120)赋予我方前卫全体HP护盾(效果量:使用者最大HP的10%/不可重复)并赋予自身对物理·属性攻击反击效果(3回合)反击:对目标施以枪物理攻击(威力200)
威力 120段数 1目标 敌方全体BP 威力150/190/240 - Active64 SP
雷霆之箭
雷对敌方单体施以4次雷属性攻击(威力65)
威力 65段数 4目标 敌方单体BP 威力75/85/110 - Active55 SP
优美之枪
枪对敌方单体施以枪物理攻击(威力230)中等概率赋予麻痹状态异常(2回合)并赋予我方前卫全体物攻提升15%的效果(2回合)
威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400 - Active40 SP
无惧之枪
枪对敌方单体施以枪物理攻击(威力260)
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450强化后: 340/380/500 - Active58 SP
超人一等
枪对敌方单体施以5次枪物理攻击(威力35)当攻击目标处于速度下降状态时,攻击次数变为7次。
威力 35段数 5目标 敌方单体BP 威力45/55/80 - Active100 SP
(改)超级跳跃
枪为自身附加特殊效果“跳跃中”(计数2)下回合超迅速地行动对敌方全体施以3次枪物理攻击(威力195)此技能伤害上限+70000但这种攻击无法将敌人破防随后,解除“跳跃中”状态跳跃中:无法行动,无法成为效果对象(部分除外)身上被赋予的效果不再经过回合数
威力 195段数 3目标 敌方全体BP 威力225/270/345 - Active80 SP
(改)超级跳跃
枪为自身附加特殊效果“跳跃中”(计数2)下回合超迅速地行动对敌方全体施以3次枪物理攻击(威力240)此技能伤害上限+70000该行动无法将敌人破防随后,解除“跳跃中”状态跳跃中:无法行动,无法成为效果对象(部分除外)身上被赋予的效果不再经过回合数
威力 240段数 3目标 敌方全体BP 威力270/315/390 - Active78 SP
雷霆之雨
雷对敌方全体施以3次雷属性攻击(威力80)当攻击目标处于速度下降状态时并以中等概率赋予麻痹状态异常(2回合)
威力 80段数 3目标 敌方全体BP 威力90/105/130 - Passive
(改)战术压制
速度降低交替时:赋予敌方全体速度下降30%,枪耐性下降15%的效果(2回合)※行动顺序影响从下回合开始
目标 敌方全体 - Passive
全力全开
威力提升消耗BP3时,赋予自身威力提升100%的效果(同系统效果不可重复)
目标 自身 - Passive
二度英勇
枪伤害提升(准备Turn: 2/再使用Turn:4)选择命令时,赋予自身特殊效果“勇敢再临”(1回合)勇敢再临:自身枪攻击伤害提升30%伤害上限提升50000必定暴击
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)星光月
枪【Lv1】对敌方全体施以8次枪物理攻击(威力60)攻击对象速度下降时威力提升1.2倍【LvMAX】对敌方全体施以8次枪物理攻击(威力70)攻击对象速度下降时威力提升1.2倍
威力 60段数 8目标 敌方全体 - Ultimate2 SP
(改)精灵狩猎
枪对敌方单体施以2次枪物理攻击(威力115)此技能伤害上限+100000并吸收造成伤害量的1%SP且自身潜力的再使用回合变为0攻击对象未行动时威力翻倍【使用条件】当有敌人处于速度下降状态时
威力 115段数 2目标 敌方单体BP 威力130/150/200