歧路旅人攻略

葛利格

★★★★★盾妹

グリーグ

职业剑士武器影响力支配CN

突破弱点

国服 2025/06/05 · 日服 2023/08/03

数据来源:B 站 wiki ↗

基础属性(基础满级)

HP
4222
SP
366
物攻
489
物防
448
属攻
277
属防
351
会心
333
速度
260

觉醒优先级

推荐顺序:Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺
  • 觉醒Ⅰ
    ★★★★

    增加双防

  • 觉醒Ⅱ
    ★★★★

    加技能槽

  • 觉醒Ⅲ
    ★★★★★

    当t刚需

  • 觉醒Ⅳ
    ★★★★★

    与本人的兼容性很不错,最大生命值提升的效果很稀少,作为普池四觉不可多得的上限饰品,歪到了总不亏

  • 必杀技
    ★★★★★

    5%剑耐的提升,也只能说聊胜于无

专属装备

推荐武器

按「物攻」排名 · 共 类武器

推荐首饰

按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考

技能

  • Active

    强斩

    32 SP

    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 230)

    威力 230段数 1目标 敌方单体BP 威力260/300/400
  • Active

    连炎冲

    28 SP

    对敌方单体施以2次火属性攻击(威力90)

    威力 90段数 2目标 敌方单体BP 威力105/125/180
  • Active

    真一文字斩

    44 SP

    对敌方全体施以剑物理攻击(威力180)

    威力 180段数 1目标 敌方全体BP 威力205/245/300
  • Active

    铁壁城寨

    伤害减少
    26 SP

    赋予自身1次伤害减少50%(部分除外)的效果(同系统的效果不可重复/重叠时,次数不提升)

    目标 自身BP 伤害减少60/70/80%
  • Active

    坚固的指挥Ⅲ

    buff
    50 SP

    赋予我方前卫全体物防·属防提升20%的效果(2回合)

    BP 回合数3/4/5
  • Active

    坚定不移的决心

    buff
    41 SP

    回合开始时,率先行动赋予敌方全体对自身的挑衅效果并赋予自身物防・属防提升15%的效果(2回合)

    目标 敌方全体BP 回合数3/4/5
  • Active

    坚定不移的决心

    buff
    33 SP

    回合开始时,率先行动赋予敌方全体对自身的挑衅效果并赋予自身物防・属防提升30%的效果(2回合)

    目标 敌方全体BP 回合数3/4/5
  • Active

    持久姿态

    回复
    51 SP

    赋予自身最大HP提升30%与HP自动恢复(效力140)的效果(3回合)

    目标 自身BP 回合数4/5/6强化后:5/6/7
  • Active

    碎破斩

    62 SP

    对敌方全体施以剑物理攻击(威力210)“不屈pt”3以上:威力提升1.1倍“不屈pt”6以上:赋予物防降低15%效果(2回合)“不屈pt”9以上:赋予物攻降低15%效果(2回合)

    威力 210段数 1目标 敌方全体BP 威力235/275/340
  • Active

    不屈之剑

    50 SP

    对敌方单体施以剑物理攻击(威力 260)“不屈pt”3以上:威力提升1.2倍“不屈pt”6以上:威力提升1.3倍“不屈pt”9以上:威力提升1.5倍※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项

    威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/450
  • Active

    续战的决心

    复活
    60 SP

    赋予自身自动复活的效果(恢复量 最大HP·SP的20%)(重叠时,次数不提升)※一场战斗可使用3次

    目标 自身BP 恢复量30/40/50%
  • Passive

    不碎者

    不屈pt

    赋予自身物防・属防提升15%的效果当受到敌人攻击时,附加1个“不屈pt”(部分除外/※不受攻击次数影响)※因该效果属于反击,在被赋予其他反击效果、无法反击(无法行动,敌人反击)时不触发不屈pt:根据数量附加被动“不屈”效果无法战斗时不会消失

    目标 自身
  • Passive

    不屈不挠

    物攻提升

    根据自身的“不屈pt”数量赋予自身效果3以上:物攻·剑攻击伤害提升15%6以上:物防・属防提升15%9以上:物理耐性提升15%

    目标 自身
  • Passive

    战斗开始时挑衅(全体)

    挑衅

    战斗开始时:赋予敌方全体对自身的挑衅效果(3回合)

    目标 敌方全体
  • Special

    冰耐性强化

    冰耐性提升

    自身的冰耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    火耐性强化

    火耐性提升

    自身的火耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    冰耐性强化

    冰耐性提升

    自身的冰耐性提升 10%。

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+10000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+10000

    目标 自身
  • Special

    伤害上限+20000

    伤害上限提升

    自身造成伤害上限+20000

    目标 自身
  • Ultimate

    不挠之剑

    【Lv1】对敌方全体施以剑物理攻击(威力375)“不屈pt”3以上:威力1.1倍“不屈pt”6以上:威力1.2倍“不屈pt”9以上:威力提升1.4倍并赋予攻击对象剑耐性降低10%的效果(2回合)※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项【LvMAX】对敌方全体施以剑物理攻击(威力450)“不屈pt”3以上:威力1.1倍“不屈pt”6以上:威力1.2倍“不屈pt”9以上:威力提升1.4倍,同时赋予攻击对象剑耐性降低15%的效果(2回合)※仅生效可达成的条件中威力倍率最高的一项

    威力 375段数 1目标 敌方全体
  • Ultimate

    不挠连击斩

    2 SP

    对敌方全体施以2次剑物理攻击(威力80)“不屈pt”6以上:攻击次数变为4次“不屈pt”9以上:攻击次数变为6次【使用条件】自身不挠不屈的PT为3以上

    威力 80段数 4目标 敌方全体BP 威力95/115/130