贝尔特朗
★★★★ベルトラン
突破弱点
国服 2024/05/16 · 日服 2020/10/28
基础属性(基础满级)
- HP
- 3052
- SP
- 383
- 物攻
- 364
- 物防
- 218
- 属攻
- 257
- 属防
- 261
- 会心
- 378
- 速度
- 335
专属装备
推荐武器
按「物攻」排名 · 共 弓 类武器推荐首饰
按「物攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
暴君之冠饰品 · 物攻 250伤害上限提升(效果量 100000) / 前卫时:赋予全体敌人剑耐性降低10%的效果
永劫的瑕刃古代遗物 · 物攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
几何学花纹的护臂饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 赋予自身物攻提升15%的效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 并赋予全体敌人 / 物理耐性降低10%的效果
一捧砂金饰品 · 物攻 200赋予伤害上限提升效果 / (效果量:50000) / 战斗开始时:自身回复5 BP
几何图案的臂盖饰品 · 物攻 200存在处于破防状态的敌人时 / 给予自身15%的物攻效果 / (装备性能带来的效果上限:30%) / 此外,整个敌人 / 物理抗性下降10%的效果
女帝的项链(改)饰品 · 物攻 200战斗开始时:赋予敌方全体扇・风耐性下降15%的效果(3回合) / 回合开始时(第1回合除外):小概率赋予敌方全体物防・属防下降10%的效果(1回合) / (支援能力和装备性能带来的效果上限:30%)
战士的手套饰品 · 物攻 200自身伤害上限提升(效果量 100000) / 装备者为药师时:赋予自身必定暴击效果
战王杜灵的宝珠古代遗物 · 物攻 200赋予伤害上限提升100000的效果
技能
- Active7 SP
速射
弓对敌方单体施以弓物理攻击(威力130)
威力 130段数 1目标 敌方单体BP 威力160/200/270 - Active9 SP
雷击
雷对单体敌人施以雷属性攻击(威力130)
威力 130段数 1BP 威力160/200/270 - Active14 SP
速猎
buff赋予单体我方15%的速度提升效果(2回合)※行动顺序影响从第2回合开始
BP 回合数3/4/5 - Active21 SP
雷电之箭
雷对敌方全体施以雷属性攻击(威力85)并赋予雷耐性降低20%的效果(2回合)
威力 85段数 1目标 敌方全体BP 威力100/120/170 - Active30 SP
千鸟
雷对随机目标施以2次雷属性攻击(威力70)每次攻击以小概率赋予麻痹状态异常(2回合)
威力 70段数 2BP 威力85/105/135 - Active25 SP
乱射
弓对随机目标施以3次弓物理攻击(威力50)
威力 50段数 3BP 威力60/75/90强化2后:70/85/110 - Active34 SP
雷杀
雷对单体敌人施以雷属性攻击(威力220)
威力 220段数 1BP 威力250/290/350强化2后: 280/330/400 - Active
雷杀
雷对单体敌人施以雷属性攻击(威力250)攻击对象处于麻痹状态时威力为1.5倍
威力 250段数 1BP 威力280/330/400 - Active68 SP
百雷
雷对敌方全体施以3次雷属性攻击(威力65)并小概率赋予麻痹状态异常(2回合)
威力 65段数 3目标 敌方全体BP 威力75/90/115 - Passive
开始时雷电耐性减弱(全体)Ⅱ
雷耐性降低战斗开始时:整个敌人赋予15%的防雷效果(3回合)
- Passive
麻痹无效(相互)
麻痹无效化赋予前后卫麻痹无效化的效果
- Passive
偏转目标
属性暴击解放当有麻痹状态的敌人时自身属性攻击会产生暴击效果赋予必定暴击效果
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
虎
雷【Lv1】对随机目标施以4次雷属性攻击(威力95)每次攻击以中等概率赋予麻痹状态异常(2回合)【LvMAX】对随机目标施以4次雷属性攻击(威力115)每次攻击以中等概率赋予麻痹状态异常(2回合)
威力 95段数 4 - Ultimate1 SP
轰雷鸟
雷对敌方全体施以雷属性攻击(威力 210)并赋予麻痹状态异常(2回合)【使用条件】第5回合以后
威力 210段数 1目标 敌方全体BP 威力235/275/340