属攻提升15% / (被动与装备提供的效果上限:30%) / 战斗开始时:赋予全体敌人雷弱点(6次) / 和属防下降15%的效果(3回合) / 弱点赋予:无论如何赋予,每次赋予的次数都会叠加(最大9次) / 若存在原本的弱点,则伤害倍率提升20%
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