鸣·雷
★★★★★「雷・鸣(实为正确译法,原作的草台班子汉化组给姓名搞反了),莱・梅(繁中译名),鬼叫将军(唔哦哦哦哦)」ライ・メイ
突破弱点
国服 2026/04/30 · 日服 2025/01/01
基础属性(基础满级)
- HP
- 4140
- SP
- 522
- 物攻
- 354
- 物防
- 348
- 属攻
- 505
- 属防
- 315
- 会心
- 316
- 速度
- 265
觉醒优先级
推荐顺序:Ⅰ→必殺→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ- 觉醒Ⅰ★★★★★
增加属攻,提高输出。
- 觉醒Ⅱ★★★★★
加技能槽
- 觉醒Ⅲ★★★★★
提升HP上限
- 觉醒Ⅳ★★★★★
能换的开局6雷弱,且上修了开局属防
- 必杀技★★★★★
拿必杀打输出可以考虑(据说必杀特效好看)
专属装备
推荐武器
按「属攻」排名 · 共 枪 类武器推荐首饰
按「属攻」排名 · 已排除专属/觉醒饰品 · 仅作参考
名君之冠饰品 · 属攻 300赋予伤害上限提升100000的效果 / 前卫时:赋予敌方全体光耐性下降10%的效果
黑蚀的命运饰品 · 属攻 250存在破防状态的敌人时 / 赋予我方前卫全体伤害上限提升20000的效果 / 并赋予我方后卫全体伤害上限提升30000的效果 / 回合结束时若自身SP在50%以下时 / 恢复自身SP(恢复量300/战斗中只能仅2次)
永劫的瑕刃古代遗物 · 属攻 200 · 暴 200消耗BP3以上时 / 赋予自身属性攻击可暴击和伤害上限提升100000的效果 / 但赋予自身特殊效果【死亡宣告】(倒计时3) / 死亡宣告:倒计时结束时无法战斗
优丽的发饰饰品 · 属攻 200消费BP3并使用能力时 / 赋予自身BP恢复量增加1的效果(1回合) / 赋予自身【冰属性】攻击时,追击的效果 / 仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数且只发动一次) / 追击:对随机目标施以冰属性攻击(威力 50) / 同时,恢复自身1BP
倾国女王的花饰饰品 · 属攻 200HP满时:赋予搭档伤害上限提升100000的效果 / (搭档:同排的另一个角色) / HP满时:赋予敌方全体属性耐性下降10%的效果
植物花纹披肩饰品 · 属攻 200赋予SP自动恢复的效果(恢复量10) / SP 50%以下时:自己 / 赋予SP自动恢复的效果(恢复量最大SP的10%)
植物花纹披肩饰品 · 属攻 200赋予SP自动恢复的效果(恢复量10) / SP 50%以下时:自己 / 赋予SP自动恢复的效果(恢复量最大SP的10%)
永恒契约的白色花束饰品 · 属攻 200赋予伤害上限提升150000的效果 / 战斗开始时:赋予自身特殊效果「狮子」(3回合/效力不可重复) / 狮子:物攻・属攻・会心提升10%的效果
技能
- Active27 SP
雷鸣枪・若雷
雷对敌方单体施以3次雷属性攻击(威力 55)
威力 55段数 3目标 敌方单体BP 威力65/80/100 - Active26 SP
破护之雷导(全体)Ⅱ
debuff赋予敌方全体属防降低15%、雷耐性降低15%的效果(2回合)
目标 敌方全体BP 回合数3/4/5 - Active40 SP
雷鸣枪・土雷
雷对敌方单体施以雷属性攻击(威力170)并赋予自身属攻提升15%、雷属性伤害提升15%的效果(2回合)
威力 170段数 1目标 敌方单体BP 威力200/240/350 - Active62 SP
雷鸣枪・鸣雷
雷对敌方全体施以3次雷属性攻击(威力55)并赋予雷耐性降低10%的效果(2回合)
威力 55段数 3目标 敌方全体BP 威力65/75/100 - Active63 SP
百雷之阵
buff赋予我方前卫全体属攻提升20%、雷属性伤害提升20%的效果(2回合)Boost MAX时:赋予主动区雷属性伤害增益上限提升至50%的效果(5回合)
BP 回合数3/4/5 - Active67 SP
(改)雷鸣枪・伏雷
雷对随机敌人施以5次雷属性攻击(威力65)并突破光弱点(伤害以雷属性计算)随后,若没有破防中的敌人则对随机敌人施以3次雷属性攻击(威力65)如果攻击过程中敌人破防,则追加攻击停止
威力 65段数 3BP 威力75/85/110 - Active72 SP
雷鸣枪・野雷
雷对敌方全体施以4次雷属性攻击(威力35)
威力 35段数 4目标 敌方全体BP 威力45/55/70 - Active42 SP
(改)雷鸣枪・山雷
雷对敌方单体施以雷属性攻击(威力260)Boost Max时:威力为2倍,已体现在威力值上此技能的伤害上限提升150000
威力 260段数 1目标 敌方单体BP 威力290/340/900 强化后:威力320/380/1000 - Active69 SP
(改)雷鸣枪・黑雷
雷对敌方单体施以2次雷属性攻击(威力135)并突破暗弱点(伤害以雷属性计算)攻击对象处于破防状态时威力为1.5倍存在破防状态的敌人时:攻击次数变为4次
威力 135段数 2目标 敌方单体BP 威力150/175/235 - Active85 SP
雷鸣枪・拆雷
剑对敌方全体施以3次雷属性攻击(威力65)并突破剑弱点(伤害以雷属性计算)并赋予我方前卫全体雷属性伤害提升20%的效果(2回合)
威力 65段数 3目标 敌方全体BP 威力75/90/115 - Passive
名枪・雷鸣
枪弱点突破赋予自身普攻以外的属性攻击(一部分除外)突破枪弱点的效果(伤害以各攻击类型计算)并解放属性攻击暴击
目标 自身 - Passive
(改)迅雷架势
雷追击赋予我方前卫全体使用“雷攻击”时会触发鸣・雷的追击效果(仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数且只发动一次)※”将敌人破盾”的效果仅有成功破盾的角色会触发追击:对敌方全体施以雷属性攻击(威力100)并赋予触电状态异常(1回合)触电:每次受到雷属性攻击时,护盾-1(不会变成0)
威力 100段数 1目标 敌方全体 - Passive
轰雷架势
威力提升存在破防中的敌人时:本回合,每有一名我方角色选择雷属性攻击,自身攻击威力提升25%(最大100%/同系统效果不可重复)
目标 自身 - Passive
(改)轰雷架势
威力提升存在破防中的敌人时:本回合,每有一名我方角色选择雷属性攻击,自身攻击威力提升50%(最大200%/同系统效果不可重复)和伤害上限提升25000(最大100000)的效果
目标 自身 - Passive
疾风迅雷之猛将
雷伤害提升前卫时:我方前卫全体雷属性伤害提升20%被动加装备赋予的雷属性伤害增益上限提升至50%
- Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
雷耐性强化
雷耐性提升自身的雷耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
风耐性强化
风耐性提升自身的风耐性提升 10%。
目标 自身 - Special
伤害上限+10000
伤害上限提升自身造成伤害上限+10000
目标 自身 - Special
伤害上限+20000
伤害上限提升自身造成伤害上限+20000
目标 自身 - Ultimate
(改)雷鸣枪・火雷
火【Lv1】回合中,迅速行动对敌方全体赋予属防,雷耐性下降5%的效果(2回合)并对敌方全体施以8次雷属性攻击(威力30)并突破火弱点(伤害以雷属性计算)【LvMAX】回合中,迅速行动对敌方全体赋予属防,雷耐性下降15%的效果(2回合)对敌方全体施以8次雷属性攻击(威力50)并突破火弱点(伤害以雷属性计算)
威力 30段数 8目标 敌方全体 - Ultimate2 SP
(改)雷鸣枪・大雷
雷回合中,迅速行动对随机敌人施以3次雷属性攻击(威力50)消耗BP1以上时:我方前后卫全体威力提升50%(5回合/不可延长回合/同系统效果不可重复)消耗BP2以上时:伤害上限提升(5回合/效果量30000)Boost MAX时:赋予必定暴击的效果(2回合)【使用条件】第2回合以后
威力 50段数 3BP 威力55/65/80